ผู้ควบคุมการผลิตของ Project Resistance เข้าใจเหตุที่เสียงตอบรับไม่ค่อยดี

ผิดจากความคาดหวังของสังคมผู้เล่นเกมที่เฝ้ารอติดตามข่าวของเกมนี้ไปเสียหน่อย สำหรับ Project Resistance ซึ่งกลายเป็นเกม 4 ปะทะ 1 แทนที่จะเป็นเกมร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นแบบเต็มตัว รวมถึงความคาดหวังให้เป็นเกม Resident Evil Outbreak ตัวใหม่

โดยผู้ควบคุมการผลิตของ Project Resistance อย่างคุณ Matt Walker ได้ออกมาตอบรับถึงเสียงวิจารณ์ของกระแสเกมนี้ผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัว “เห็นหลายคนที่รู้สึกไม่ค่อยพอใจกับแนวคิดที่เรากำลังพัฒนา Project Resistance มันก็มีเหตุผลนะที่คนอยากได้ประสบการณ์แบบที่ได้รับจาก RE2 และ RE7” เขากล่าวต่อไปว่า พวกเขาต้องหาสิ่งใหม่ ๆ ให้กับซีรีส์นี้ รวมไปถึงการขัดเกลาประสบการณ์ที่ผู้เล่นคาดหวังจากเรา 

ถ้าเราทำอะไรเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา ผู้เล่นจะสูญเสียความสนใจกับสิ่งที่เราทำ

“Project Resistance เสนอแนวทางที่น่าสนใจ” เขากล่าวเพิ่มเติม “ส่วนที่สำคัญที่สุดนะเหรอ? มันคือประสบการณ์แนวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยม แม้นว่าไม่ใช่รูปแบบดั้งเดิม” เขายังกล่าวอีกว่า เขาคิดว่าพวกเขาสร้างความสับสนหลายอย่าง เมื่อพวกเขาสร้างเกมที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์โดยไม่ได้ตั้งมั่นอยู่กับจิตวิญญาณอันเป็นหัวใจหลักของซีรีส์นี้ ซึ่งเขาอยากให้ได้ลองเล่นตัวทดสอบก่อน  ถึงแม้ว่าเกมจะมีแนวทางใหม่ แต่มั่นใจว่ามันยังคงความเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดไว้ 

ผมหวังว่าช่วงทดสอบแบบวงแคบ ผู้เล่นหลายคนจะสนุกกับการเล่นเกมนี้

คุณ Walker กล่าวปิดท้ายว่าเขาพยายามเปิดรับความเห็นจากผู้เล่นที่ได้เล่น [ช่วงทดสอบ] และจะทำให้เกมมันดีขึ้นกว่าเดิม

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Share this article
0
Share
0 Share
0 Tweet
0 Share
0 Share
Shareable URL
0
Share