หลังจากมีการเปิดเผยรายละเอียดของระบบการเล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare อย่างเป็นทางการ มีรายละเอียดเกี่ยวกับ perk, killstreak และสนามรบ ที่จะถูกบรรจุไปในเกมตัวเต็ม ซึ่งมีรายละเอียดจากสำนักข่าว GamesRadar ดังต่อไปนี้
ค่าสถานะพิเศษหรือ perk
ที่ปรากฏในโหมดการเล่นหลายคน ซึ่งจะอยู่ในตัวเกมเต็มเช่นกันแบ่งออกเป็นสามหมวด Perk One (ฟ้า), Perk Two (แดง) และ Perk Three (เหลือง) มีรายละเอียดต่อไปนี้
Perk One (ฟ้า) มีให้เลือกห้าชนิด
- Double Time: วิ่งเต็มฝีเท้าในระดับที่สอง [ในเกมเรียกว่า Super Sprint] ได้นานขึ้นสามเท่า และฟื้นค่าความเหนื่อยในการวิ่งเมื่อฆ่าศัตรูได้
- E.O.D.: ลดความเสียหายจากแรงระเบิดและการยิงที่ไม่ได้มาจากการใช้ killstreak และสามารถเจาะโปรแกรมเข้าระเบิดทุ่นระเบิด Claymore, Proximity Mine และ C4 ของศัตรู
- Scavenger: เก็บกระสุนจากศพทหาร
- Tracker: ศัตรูจะทิ้งร่องรอยให้ติดตาม และศัตรูจะทิ้งเครื่องหมายเมื่อถูกฆ่า รวมถึงเพิ่มความเร็วของผู้เล่นเมื่อเดินย่อตัวขึ้น 30%
- Tune Up: เพิ่มอัตราการสะสมของการยกระดับภาคสนาม (field upgrade) ถึง 50%
Perk Two (แดง) มีให้เลือกห้าชนิด
- Ghost: UAVs, Radar Drones, Heartbeat Sensors, และ High Alert ไม่สามารถตรวจจับคุณได้ และซ่อนเครื่องหมายตอนตายของศัตรู เวลาคุณฆ่าศัตรู
- Hardline: ลดมูลค่าของ killstreak ลงไปหนึ่งศพ
- Kill Chain: killstreak ที่ผู้เล่นได้ในชีวิตนี้ ทบเป็นยอดในการเรียก killstreak ในชีวิตถัดไป
- Overkill: ใส่ปืนจำพวกอาวุธหลักได้สองกระบอก
- Restock: กลับมาใช้อุปกรณ์ติดตัวได้อีกครั้ง ภายในเวลา 30 วินาที
Perk Three (เหลือง) มีให้เลือกหกชนิด
- Amped: สลับอาวุธไวขึ้น และบรรจุกระสุนของเครื่องยิงลูกระเบิดไวขึ้น
- Battle Hardened: ลดความรุนแรงของผลข้างเคียงระเบิด EMP, stun และ flash ของศัตรู
- Cold Blooded: ระบบ AI, แว่นตรวจจับความร้อน ไม่สามารถตรวจจับคุณได้ พร้อมทั้งทนทานต่อระเบิด snapshot
- High Alert: แจ้งเตือนเมื่อศัตรูพบเห็นเรา ในขณะที่อยู่นอกการมองเห็นของเรา
- Shrapnel: ได้รับอุปกรณ์ติดตัวมากกว่าปกติ แรงระเบิดของเราจะชะลอการฟื้นตัวของศัตรู
- Spotter: สามารถตรวจจับอุปกรณ์, การยกระดับภาคสนาม, killstreak ทะลุกำแพงได้ และหมายหัวศัตรูให้เพื่อนร่วมทีมเห็น โดยการเล็งแบบประทับบ่าไปที่ศัตรูผู้นั้น
ระบบการเก็บยอดฆ่าหรือ killstreak
รายชื่อของอาวุธในระบบการเก็บยอดฆ่า พร้อมทั้งปริมาณการฆ่าที่ใช้ในการเรียกอาวุธ
- Personal Radar (3): เรียก drone เพื่อเปิดเรดาร์แก่ผู้ใช้ ปักหมุดศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
- Counter UAV (4): เรียก drone เพื่อปล่อยสัญญาณ ปิดระบบแผนที่ในหน้าจอของศัตรู รบกวนหน้าจอศัตรูหนักขึ้นเมื่อเข้าใกล้ drone
- UAV (4): เรียกเครื่องบินลาดตระเวน UAV เปิดการใช้งานแผนที่ให้เพื่อนร่วมทีม และเปิดเผยตำแหน่งของศัตรู
- Care Package (4): ส่งของช่วยเหลือ (care package) แบบสุ่ม ไปยังตำแหน่งของคุณ
- Cluster Strike (5): สั่งลงระเบิด cluster mortar ไปยังจุดที่คุณกำหนด
- Cruise Missile (5): ควบคุมขีปนาวุธร่อนระยะไกลด้วยความสามารถในการเร่งความเร็ว
- Precision Airstrike (5): เรียกเครื่องบินไอพ่นเพื่อการโจมตีทางอากาศ
- Wheelson (7): ใช้ป้อมปืนจากเครื่องบินลาดตระเวน UAV
- Infantry Assault Vehicle (7): ควบคุมรถหุ้มเกราะเบาที่มาพร้อมกับปืนกล .50 cal
- Emergency Airdrop (8): ส่งของช่วยเหลือ (care package) แบบสุ่ม 3 ชิ้น ไปยังตำแหน่งของคุณ
- VTOL Jet (8): เรียกเครื่องบินไอพ่นเพื่อใช้ขีปนาวุธ จากนั้นจะใช้เพื่อคุมกันตำแหน่งที่กำหนดไว้
- Chopper Gunner (10): ควบคุมเฮลิคอปเตอร์จู่โจมที่ติดป้อมปืนและขีปนาวุธจากอากาศสู่ภาคพื้นดิน
- White Phosphorus (10): ยิงระเบิดฟอสฟอรัสขาวลงพื้นที่ที่ผู้เล่นกำหนด ศัตรูเข้าไปในรัศมีทำลายล้างของกลุ่มควันระเบิด จะเกิดอาการไออย่างเจ็บปวด หน้าจอขึ้นเป็นฝ้าควัน และสร้างความเสียหายให้ศัตรูเป็นระยะ
- Support Helo (11): เรียกเฮลิคอปเตอร์จู่โจมที่ติดป้อมปืนสองกระบอกเพื่อลาดตระเวนไปทั่วสนามรบ
- Gunship (12): ใช้อาวุธที่มีถึงสามประเภทของเครื่องบินติดอาวุธ
- Advanced UAV (12): เรียก UAV เปิดเผยตำแหน่งของศัตรูในแผนที่
- Juggernaut (15): เรียกของช่วยเหลือที่บรรจุชุดเกราะ Juggernaut (แถมเมื่อเวลาใช้ชุดเกราะ จะมีเพลงเฮฟวี่เมทัลคลอไปด้วย)
สนามรบในระบบการเล่นหลายคน
สำหรับโหมดผู้เล่น 6 ต่อ 6, 10 ต่อ 10 และ 20 ต่อ 20 มีห้าพื้นที่
- Gun Runner: อยู่นอกตัวเมืองรัสเซีย เป็นพื้นที่ขนาดกลาง มีทั้งพื้นที่ที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง บดบังสายตา เน้นการต่อสู้ระยะใกล้
- Hackney Yard: ให้เล่นได้ทั้งช่วงกลางวันและกลางคืน มีจุดปะทะระดับย่อมอยู่มากมาย มีพื้นที่เปิดสำหรับการต่อสู้ระยะกลาง
- Azhir Cave (กลางคืน): พื้นที่ในถ้ำเต็มไปด้วยทางเชื่อมมากมาย ใช้ในการลอบโจมตี และเป็นพื้นที่เปิด สำหรับการปะทะในระยะไกล
- Grazna Raid: พื้นที่ระดับใหญ่และเปิดกว้าง เน้นการปะทะทั้งระยะกลางและไกล เต็มไปด้วยที่หลบซ่อน ใช้สำหรับการลอบโจมตี
- Aniyah Palace: เป็นสนามรบที่มีพื้นที่ใหญ่ที่สุดในเกม สร้างขึ้นเพื่อรองรับการปะทะทุกระยะ เป็นการรบแบบเต็มอัตราศึก
สำหรับโหมดผู้เล่น 2 ต่อ 2 หรือ Gunfight พื้นที่เน้นความสมดุลในจุดปะทะ และระยะของการปะทะ ได้แก่ King, Pine และ Stack