Koji Igarashi และ Bloodstained โอกาสและความแน่วแน่จากรากฐานของ Castlevania

“ถ้าคุณมีโอกาสทำ Castlevania อีก คุณจะทำมันอีกไหม?” คำถามที่น่าสนใจ ยิงตรงไปยัง คุณ Koji Igarashi เขาคือหนึ่งในหัวเรือหลักของซีรีส์ Castlevania และเกม Bloodstained: Ritual of the Night ที่ถือว่าเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของซีรีส์ก่อนหน้า

“ถ้าคุณมีโอกาสทำ Castlevania อีก คุณจะทำมันอีกไหม?” คำถามที่น่าสนใจ ยิงตรงไปยัง คุณ Koji Igarashi เขาคือหนึ่งในหัวเรือหลักของซีรีส์ Castlevania และเกม Bloodstained: Ritual of the Night ที่ถือว่าเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของซีรีส์ก่อนหน้า โดยคุณ Igarashi ได้ให้สัมภาษณ์กับสำนักข่าว Eurogamer ซึ่งมีเรื่องราวของเกมใหม่ของเขา รวมไปถึงความเห็นของเขาที่น่าขบคิดอยู่ไม่น้อย

Bloodstained-01
คุณ Koji Igarashi

กระแสของวิดีโอตัวอย่างเกมตัวใหม่และเก่า

หากจำกันได้ตัววิดีโออันเก่าที่มีเสียงครหาถึงคุณภาพของเกมในด้านงานภาพ ส่วนวิดีโออันใหม่ที่ได้ออกมาแก้ตรงจุดดังกล่าวและมีการแซวถึงเสียงวิพากษ์อย่างแสบสัน ซึ่งคุณ Igarashi บอกว่าตัวเก่านั้นได้เสียงตอบรับดีในญี่ปุ่น ตรงกันข้ามกับนอกญี่ปุ่น แต่ในทางกลับกัน ตัวใหม่ที่ปรับปรุงงานภาพ (และแอบแซว) มีเสียงตอบรับที่ดีจากฝั่งนอกญี่ปุ่น แต่ในญี่ปุ่นดันมีเสียงตอบรับไม่ดี ไม่สามารถบอกได้ว่าแบบไหนดีกว่ากัน เพราะทั้งฝั่งตะวันตกกับตะวันออกมีมุมมองที่แตกต่างกัน เกมนี้เป็นโครงการเกมระดมทุน เขาจึงพยายามที่จะเคารพความคิดเห็นของทุกคน

แสบใช่ย่อย สำหรับวิดีโอนี้

กดดันกว่าตอนทำ Castlevanias ให้ Konami

เขาว่าการทำเกมนั้นกดดันพอ ๆ กัน แต่การทำ Bloodstained กดดันกว่า เพราะไม่ได้อยู่กับบริษัทใหญ่ ๆ อีกแล้ว มีอะไรหลายอย่างที่ต้องทำด้วยตัวเอง

สิ่งที่ทำให้เกิดเอกลักษณ์ของความเป็น ‘Iga game’

คุณ Igarashi ก็บอกว่าเขาก็ไม่รู้เหมือนกัน (ฮา) ตั้งแต่เขาปล่อยเกม Revolve8 [เกมมือถือเล่นฟรีของ Sega] มีแต่คนบอกว่าเกมมันแตกต่างจากเกมเก่า ๆ ของเขา ซึ่งเขาก็ไม่รู้ว่าทำไมคนถึงคิดว่ามันแตกต่าง เขาไม่มั่นใจว่าอะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมของเขามีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง “ผมแค่ทำไปตามปกตินะ” คุณ Igarashi กล่าว

หากมีโอกาสทำ Castlevania อีก?

จากคำถามที่กล่าวไว้ในช่วงแรก เขาตอบว่า

ถ้าผมมีโอกาส ผมจะทำมันอีก

และคุณ Igarashi กล่าวเพิ่มเติมว่า Castlevania ยังเป็นเกมที่ทรงพลัง เป็นเกมที่ยังคงเป็นที่สนใจและเป็นที่นิยมในปัจจุบัน

สิ่งที่ต้องการแสดงออกลงในเกม

สำหรับเกม Bloodstained เขาทำเกมนี้เพื่อแฟนเกมเป็นอันดับแรก ให้ในสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการ และสนุกไปกับมัน โดยเฉพาะในฐานะที่เป็นเกมระดมทุน

ความเห็นถึงเกมของตัวเอง [Bloodstained]

“ผมเล่นมาเยอะมาก และผมคิดว่าเกมนี้สนุกจริง ๆ” คุณ Igarashi กล่าวเพิ่มเติมอีกว่าแต่ในฐานะผู้พัฒนา มีหลายส่วนในเกมที่เขายังเล่นไม่ชำนาญ แต่เกมก็ยังสนุกมากอยู่ดี

กับการทำเกมระดมทุนอีกครั้ง

เขากล่าวว่าถ้าเขาจะทำเกมระดมทุนอีกก็ต้องคิดกันหนักหน่อย เพราะเขาต้องคำนวณถึงมุมมองของวงการเกมในตอนที่ตัวเกมของเขาวางจำหน่ายกับตอนที่ประกาศให้ระดมทุนว่าจะเปลี่ยนไปในทิศทางใด

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Total
127
Shares
127 Share
0 Tweet
0 Share
0 Share
Previous Post
tales-of-arise

Tales of Arise จะเป็นการพลิกนวัตกรรมของซีรีส์

Next Post
Longest Await Cyberpunk 2077

การรับมือผลกระทบจาก Cyberpunk 2077 ของ CD Projekt Red

Related Posts
Archetype Entertainment

หัวหน้ามือเขียนบท Mass Effect ร่วมงานกับสตูดิแห่งใหม่ของอดีตหัวเรือใหญ่ BioWare แล้ว

Wizards of the Coast ผู้ผลิตการ์ดเกม Magic: The Gathering และเจ้าของลิขสิทธิ์เกมกระดานชื่อดัง Dungeons & Dragons เตรียมเข้าสู้ตลาดวงการเกมดิจิทัลอย่างเต็มตัวแล้วด้วยการก่อตั้งทีมงานชุดใหม่ที่ชื่อว่า Archetype Entertainment
อ่านต่อ
Steelrising

เปิดตัว Steelrising ผลงานใหม่ของทีมผู้สร้าง GreedFall

Spiders Studio ทีมพัฒนาผู้อยู่เบื้องหลังเกม RPG ม้ามืดของปี 2019 เปิดตัวผลงานใหม่ของพวกเขาออกมาแล้วกับเกมใหม่ที่ชื่อว่า Steelrising ที่มาในคราวนี้เกมจะพาเราไปยังโลกประวัติศาสตร์คู่ขนาน
อ่านต่อ
halo infinite

เกมจากค่าย 1st Party ของ Microsoft จะรองรับทั้ง Xbox Series X และ Xbox One

Microsoft ได้มีการเปิดตัวเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นใหม่ออกมาเป็นที่เรียบร้อยแล้วในชื่อ Xbox Series X ที่จะออกวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุดปลายปีนี้
อ่านต่อ
Total
127
Share