Anthem เกมใหม่ของทางค่าย BioWare ผู้สร้างเกมในซีรีส์ Mass Effect และ Dragon Age ได้เปิดให้เล่นแล้วในรูปแบบ Early Access เมื่อช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยเปิดให้เฉพาะผู้สมัครบริการรายเดือน Origin Access Premier เท่านั้นที่สามารถเข้าไปเล่นเกมเต็ม ก่อนวันวางจำหน่ายจริงในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ ซึ่งเกมก็เต็มไปด้วยปัญหาต่างๆ มากมายกว่าที่หลายๆ คนคาดคิด ซึ่งในวันนี้ทาง BioWare ก็ได้มีประกาศออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่าปัญหาส่วนใหญ่นั้นจะได้รับการแก้ไขใน Patch แรกที่จะออกในวันวางจำหน่ายของเกมแน่นอน
โดย Patch แรกของเกมจะมีการอัปเดตอย่างเป็นทางการวันศุกร์ที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ ซึ่งจะเป็นการแก้ไขบั๊กต่างๆ ของเกมหลายรายการรวมซึ่งรวมไปถึงปัญหาต่างๆ เช่นเกมไม่ทำการเก็บ Tracking Challenge ให้ทั้งที่ได้ทำไปแล้ว, ปัญหาการโหลดหน้าจอเกมอย่างไม่สิ้นสุด, ปัญหาด้านการถูกตัดออกจากเซอร์เวอร์ และหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมในตอนนี้อย่างการใช้เวลาในการโหลดฉากเป็นเวลานานที่จนเกินไป อย่างไรก็ดีทาง BioWare ยังไม่ได้ให้รายละเอียดว่าจะปรับปรุงการโหลดเกมนี้อย่างไรบ้าง แต่ด้วยการโหลดเกมที่มีความถี่และไม่จำเป็นในบางครั้งก็เป็นสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังว่ามันจะมีการปรับปรุงในอนาคต
นอกจากนี้แล้วเกมจะยังมีการแก้ไขและปรับปรุงเพิ่มอีกถึง 29 จุด และจะมีการอัปเดตระบบ User Interface ใหม่ทั้งในส่วนของ Gear และ Weapon และรวมไปถึง Stronghold และนอกจากนี้ปัญหาและสมดุลต่างๆ ของคลาสในเกมก็จะมีการปรับปรุงให้มีความสมดุลที่มากขึ้นกว่าเดิม
โดย Colossus คลาสสาย Tank ของเกมจะสามารถยกโล่ขึ้นมาได้เร็วกว่าเดิมหลังจากทำการยิง และในการอัปเดตนี้ Colossus จะสามารถบกโล่ขึ้นกำบังขณะทำการชุบชีวิตเพื่อนได้แล้ว โดย Storm เองก็จะมีการแก้ไขเช่นกันโดยเมื่อ Shield ป้องกันตัวอยู่ผู้เล่นจะมีแรงปฏิกิริยาเมื่อถูกโจมตีแล้ว และยังแก้ไขจุดบกพร่องของความสามารถ Ultimate ของ Storm อีกด้วยที่ทำให้ผู้เล่นปล่อยพลังมากเกินกว่าที่ตั้งใจไว้ และท้ายที่สุดกับหนึ่งในคลาสที่ได้รับเสียงตอบรับที่ไม่ค่อยจะดีนักอย่าง Interceptor ที่ทางทีมงานได้ทำการเพิ่มความสามารถให้กับคลาสนี้ด้วยการทำให้ Combo Aura ไม่เพียงแค่เพิ่มพลังเท่านั้นแต่ยังมาพร้อมกับความสามารถในการทำความเสียหายแบบ Damage Over Time ที่สามารถสร้างความเสียหายได้ตลอดเวลาอีกด้วย
โดยในชุมชนเกมของ Reddit นั้นได้มีการพูดคุยถึงปัญหาของเกมต่างๆ มากมายเพื่อให้ทางทีมงาน BioWare นำไปแก้ไขเกมในอนาคตซึ่งพวกเขาก็ได้ทราบถึงปัญหาแล้วโดยเฉพาะในส่วนของคลาส Interceptor โดยทางคุณ Camden Eagar ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาของ BioWare ก็ได้ยืนยันว่า Interceptor นั้นจะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติมในวันที่ 22 กุมภาพันธ์อย่างแน่นอน ที่จะเป็นการปรับปรุงระบบการบังคับควบคุมทิศทางต่างๆ และยังรวมไปถึงการปรับปรุงความสามารถของ Interceptor ทั้ง Spark Dash, Venom Spray, และ Tempest Strike อีกด้วย
อีกหนึ่งปัญหาที่จะได้รับการแก้ไขก็คือระบบ Loot ในเกมที่ทำให้ผู้เล่นสามารถหาไอเทมระดับสูงได้จากการฟาร์มในแผนที่ Freeplay ซึ่งทางทีมงานได้ทำการแก้ไขไปแล้ว โดยทางคุณ Chris Schmidt หัวหน้าทีมออกแบบระบบของเกมได้กล่าวว่าในการอัปเดต Patch ของเกมในครั้งนี้มันจะมีผลเฉพาะกับหีบ Loot ที่ไม่อยู่ใน Word Events ของเกมเท่านั้นและทางคุณ Brenon Holmes ผู้กำกับด้านเทคนิคการออกแบบของเกมยังได้ยืนยันอีกด้วยว่าบอสตัวสุดท้ายของ Stronghold นั้นจะมีการดร็อป Loot มาให้ผู้เล่นอย่างแน่นอนและจะเป็นไอเทมที่มาพร้อมกับ Visual Effect อีกด้วยที่ผู้เล่นจะได้รับทันทีหลังจากทำภารกิจ Stronghold เสร็จสิ้นแล้ว
รายละเอียด Patch แรกของ Anthem
High level fixes
- ปรับปรุงระยะเวลาของการโหลด
- แก้ไขอาการค้างที่หน้าจอโหลด
- แก้การ Challenge หลายรายการที่เกมไม่ได้ Tracking อย่างที่ควรเป็น
- แก้ไขปัญหาหลายรายการที่ทำให้ผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อหรือการอาการ crash
- อาวุธและ Gear จะมีตัวเลขแสดงบอกเป็น modifier แล้ว
General Fixes and Improvements
- แก้ไขหน้าจอสรุปหลังเสร็จ Expedition และการพบเจอ Loot ในฉากให้แสดงผลอย่างถูกต้อง
- กลไกการรวมตัวของปาร์ตี้ในเกมจะมีการผ่อนปรนมากขึ้นไปตามสถานการณ์ต่างๆ
- ในหน้าจอสรุป Expedition ผู้เล่นจะไม่ติดค้างอยู่ในสถานะ “Recording Victories” หรือ “Skipping All” อีกแล้ว
- แก้ไขอาการค้างที่หน้าจอเลือก Javelin เมื่อผู้เล่นทำการปลดล็อกคลาสที่สอง,สาม หรือสี่ของ Javelin ทั้งหมด
- แก้ไขอาการเกมไม่ยอมอัปเดตภารกิจหลังจากที่ผู้เล่นทำการฆ่า Jumkmaw และช่วยเหลือ Arcanist ได้แล้วในภารกิจ “What Freelancers Do”
- ระบบ Challenge ของเกมจะมีการปลดล็อกในเลเวลของผู้เล่นที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหามุมกล้องของฉากคัตซีนต่างๆ
- Legendary Contract สามารถรับได้จาก Contract Board ใน Social Hub แล้ว
- ศัตรูบางชนิดจะมีการเสื่อมถอยของสภาพ Shield เมื่อถูกผู้เล่นโจมตีซ้ำๆ
- เมื่อผู้เล่นตาย เกมจะมีการดร็อป Loot ให้อย่างสมเหตุสมผล
- Texture ของ NPC ที่ชื่อ Prospero จะได้รับการปรับปรุงมากขึ้น
- บอสตัวสุดท้ายของ Stronghold จะมีการดร็อป Loot ให้ในฉากแล้ว แทนที่จะไปแสดงผลในหน้าจอสรุปหลัง Expedition เพียงอย่างเดียว
- แก้ไขระยะเวลาการถือ Echoes และ Relics ในเกมเพื่อป้องกันการถือครองไอเทมของผู้เล่นที่ไม่ยอมทำภารกิจ และการสูญหายของไอเทมหากผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ
- แก้ไขบั๊กในฉาก Fortress of Dawn ที่ทำให้ผู้เล่นตกไปอยู่ในชั้น 3 ของฉากขณะทำภารกิจ Trial
- หลังจากเสร็จสิ้นจากการทำ Tutorial Expedition จะมีการแสดงหน้าตาของ Ranger อย่างถูกต้อง
- หากผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ การเข้าร่วม Expedition ใหม่จะดึงผู้เล่นกลับไปยัง Squad ที่ผู้เล่นเคยอยู่มาก่อน
- แก้ไขการทำปฎิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นใน Launch Bay ในสถานการณ์พิเศษ
- แก้ไขภารกิจ “Bad Deal” ที่ผู้เล่นพบเจอการเกิดของศัตรูเรื่อยๆ และไม่สามารถเล่นผ่านไปได้
- ปรับปรุงการแสดงผลของหน้าจอตอนเริ่ม Expedition
- ระบุปัญหาที่เกิดขึ้นในหลายๆ สถานการณ์ที่เมื่อผู้เล่นทำการฆ่าศัตรูไปแล้วไม่ส่งผลอย่างที่ควรจะเป็นในการทำ World Event ภายในเกม
- แก้ไขภารกิจ Tomb of the Legionnaire เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเปิดหีบผู้เล่นคนที่เหลือใน Squad จะได้รับไอเทมทั้งหมด
- ปืน Sniper ของ Scar จะไม่สามารถยิงทะลุผ่านโล่ของ Storm ได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาของผู้เล่นที่ติดค้างอยู่ในหน้าจอ Expedition ในบางสถานการณ์
- ผู้เล่นจะไม่ถูกตัดการเชื่อมต่อแล้วในภารกิจ “Finding Old Friends” ขณะที่กำลังชมฉากคัตซีน
- แก้ไขปัญหาหลายๆ จุดที่ทำให้ผู้เล่นติดเข้าไปอยู่ในสิ่งของประกอบฉากใน Launch Bay
- เพิ่มความสามารถในการทำความเสียหายให้กับเอฟเฟต์ติดสถานะ Electric ให้มากขึ้น
- แก้ไขปัญหาการคราฟท์ Shield of Dawn ที่ผู้เล่นสามารถทำการคราฟท์ได้ทั้งที่ใช้วัตถุดิบน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ในบางสถานการณ์
- ภารกิจ Platinum จะได้รับความสำเร็จอย่างสมบูรณ์อย่างที่ตั้งใจไว้
- สถานะเอฟเฟกต์ต่างๆ จะมีผลต่อ Titans มากขึ้นกว่าเดิม
Strongholds
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เซิฟเวอร์ของ Stronghold เกิดอาการ Crash หลังจัดการบอสตัวสุดท้าย
- ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ใน mind tunnel ในห้อง explosive room แล้วใน Temple of Scar
- ผู้เล่นจะไม่ถูกขวางทางในการเข้าห้อง explosive room เนื่องจากติดกำแพงหมอกแล้วใน Temple of Scar
- แก้ไขภารกิจ Tyrant Mine ให้ผู้เล่นที่เข้าร่วม Stronghold ทีหลัง หลังจากทำการเริ่มภารกิจไปแล้วไม่ถูกตัดขาดออกจากทีม
- แก้ไขระบบแสงในฉากใต้น้ำของภารกิจ Tyrant Mine ที่ทำให้สามารถหาทางออกได้ง่ายขึ้น
- Swarm Tyrant จะไม่ติดอยู่กับด้านข้างของทางเข้าถ้ำแล้วในบางสถานการณ์
- แก้ไขการเกิดของผู้เล่นในพื้นที่ต่างๆ ของภารกิจ Tyrant Mine ในบางสถานการณ์ให้ผู้เล่นเกิดในพื้นที่ๆ ถูกต้อง
Gear and Weapons
- หลังจากที่ผู้เล่นทำการปลดล็อกชุด Javelin แรกได้แล้ว ในการสร้างตัวละครใหม่และเตรียมเข้าหน้าจอ forge จะไม่มีอาการโหลดค้างอีกแล้ว
- ความเสียหาย ice โบนัสจะมีการแสดงอย่างถูกต้องในตัวอุปกรณ์
- โบนัสของชุดจาก inscription จะมีฟังก์ชันการทำงานที่ถูกต้อง
- ผู้เล่นจะไม่สามารถทำการย่อยไอเทมที่สวมใส่อยู่ได้แล้ว
- อาวุธและอุปกรณ์เฉพาะตัวของ Javelin จะไม่สามารถใช้งานกับ Javelin ตัวอื่นได้แล้วโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาไอเทมระดับ Masterwork ที่ไม่มี inscription ใดๆ เลยให้ถูกต้อง
- Endless Siege Masterwork Autocannon จะไม่มีการแสดงผลเป็นการเพิ่มพลัง 0% อีกแล้วในหน้าจอ tooltip
Javelins
- Colossus จะสามารถใช้งานโล่ได้รวดเร็วยิ่งขึ้นหลังจากใช้ความสามารถหรือทำการยิงอาวุธ
- Storm จะมีการตอบสนองต่อการโจมตีแล้วเมื่อมี Shield ป้องกันตัว
- แก้ไขจุดบกพร่องของ Storm ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้งานการโจมตีของ Ultimate ได้มากกว่าที่ควรจะเป็น
- Colossus สามารถใช้โล่ป้องกันได้ขณะทำการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมในเวลาเดียวกัน
- Combo Aura ของ Interceptor จะมีการเพิ่มพลังความเสียหายมากขึ้นและจะส่งผลเป็น Damage Over Time กับศัตรูด้วย
Crafting
- แมททีเรียลที่ไม่ใช่ Masterwork ที่ซื้อจากร้านค้าภายในเกมจะมีการแสดงระดับความหายากอย่างถูกต้องแทนที่จะโชว์เป็น Masterwork
Controls
- ปรับปรุงและเพิ่มเติมระบบการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
UI
- แก้ไขการแสดงผลหน้าจอไม่ทำการ pop-up ค่า reputation points หลังจากเสร็จสิ้นจากการสนทนาให้แสดงผลได้อย่างถูกต้อง
- หน้าจอ squad จะมีการแสดงข้อมูลที่ถูกต้องของผู้เล่นแต่ละคน
- แก้ไขอาการ subtitle ค้างหลายรายการเมื่อตัวละครพูดจบประโยคไปแล้ว
- การตั้งค่าในเกมจะไม่ถูก reset เมื่อผู้เล่นออกจากเกมและเริ่มเกมใหม่แล้วบนเครื่อง Xbox One
- การแสดงผล Motion Blur สามารถปิดได้อย่างถูกต้องแล้ว
- สถานะ Electric จะมีการแสดงเป็นสเกลความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
- เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนหน้าจอ Squad Member HUD
- ที่ขอบของเข็มทิศจะมีการบอกสัญญาณเป็นระยะๆ เพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู
- จะมีการแจ้งเตือนเพิ่มเข้ามาใน Fort Tarsis ว่าที่เก็บของของผู้เล่นมีของได้ทั้งหมด 250 ชิ้น
- ในภารกิจ “A Cry for Help” ในช่วงระหว่างการทำ “Repair the Strider” เรดาห์จะมีการปรับแต่งให้นำทางผู้เล่นไปยังเครื่องมือทั้ง 4 ได้อย่างถูกต้อง
- เพิ่มไอคอน Primer และ Detonator ให้กับอุปกรณ์ของ Interceptor’
- แก้ไขหน้าจอ Interface ที่ผู้เล่นพบเจอว่าหน้าจอแสดงสถานะ Ultimate พร้อมใช้แล้วแต่ยังไม่สามารถใช้งานได้ให้ถูกต้อง
Anthem จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ ทั้งบน Xbox One, PlayStation 4 และ PC