News

Activision Blizzard แต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงหลายรายภายในองค์กรแล้ว

หลัง CFO ของบริษัทจากลา Activision Blizzard ไปถึง 2 คนภายในเวลาไล่เลี่ยกัน ก็ส่งผลให้ทางบริษัทต้องเริ่มปรับปังองค์กรใหม่แล้ว โดยได้ดึงเอาคนในมานั่นแท่นแทนที่

Read more

Infinity Ward พัฒนาเอนจินใหม่ เพราะตัวเก่าไปต่อลำบาก

ท่าทางการใช้อาวุธใน Modern Warfare จะเป็นงานทำมือทั้งหมดเพื่อให้ได้ความมันที่มากกว่าความสมจริง

Podcast

ทำอย่างไรให้เลิกนิสัยดองเกม

เจอ Steam Sale ทีไรเป็นต้องสั่นทุกที เกมนั้นก็น่าเล่น เกมนี้ก็น่าซื้อ อ้าวเกมนั้นเห็นรีวิวเค้าว่าดี เพื่อนเล่นก็ว่าสนุก รู้ตัวอีกทีก็มีเกมใน Library เป็นร้อย แต่สุดท้ายก็ไม่ได้แม้แต่จะ Install มาเลิกนิสัย “ดองเกม” ด้วยกันไปพร้อมๆกับพวกเราใน Gamerism Podcast Episode นี้
Read more
Podcast

เจาะประวัติศาสตร์เกมพกพา ที่มากว่าจะเป็นเกมเล่นนอกบ้านในทุกวันนี้

เราอาจคุ้นชินกับเครื่องเกมพกพาของ Nintendo ที่มักเติบโตมากับแฟนเกมหลายยุคหลายสมัย แต่เชื่อไหมว่า? ท่ามกลางประวัติศาสตร์ของวงการเกม มันยังมีเครื่องเกมพกพาอีกมาก ที่หลายคนอาจจะยังไม่รู้
Read more

เบื้องหลังการพอร์ตแสนทะเยอทะยานของ The Witcher 3 บน Nintendo Switch

แนวคิดเบื้องหลังของทิศทางใหม่ใน Fire Emblem: Three Houses

Podcast

มนต์เสน่ห์และที่มาของความลึกลับในสไตล์ Lovecraftian

เจ้าปีศาจหนวดปลาหมึกน่าจะเป็นสิ่งที่เคยผ่านตาใครหลายคน มันมักอยู่ในวิดีโอเกม ภาพยนตร์การ์ตูน และหนังสือหลายต่อหลายเล่ม และชื่อของมันก็เป็น Cthulu ชื่ออันแสนแปลกประหลาดที่มนุษย์ธรรมดาไม่อาจอ่านชื่อของมันได้อย่างถูกต้อง แต่อะไรกันล่ะที่ทำให้เจ้าปีศาจ Cthulu นั้นยังคงแฝงตัวอยู่ในทุกสื่อสมัยใหม่ มาจนถึงทุกวันนี้ หากไม่ใช่เพราะมนต์เสน่ห์ และความลึกลับที่เราเรียกขนาดกันว่า Lovecraftian
Read more
Podcast

ต้นกำเนิดอันน่าเหลือเชื่อของ Red Dead Redemption

ก่อนจะมาเป็นเกม Red Dead Redemption 2 อย่างที่เราได้เห็นกันในทุกวันนี้ เชื่อหรือไม่ครับว่า มันเคยเกือบได้กลายเป็นเกมที่ชื่อว่า S.W.A.T. มาก่อน และมันก็ไม่ใช่เกมที่เกี่ยวกับหน่วยปฏิบัติการพิเศษ แต่กลับเป็นเกมแนวซามูไร และเชื่อหรือไม่ครับว่าหากไม่มี Midnight Club เกมแข่งรถ Open World ยุคบุกเบิกของ Rockstar Games ก็คงไม่มี Grand Theft Auto V และ Red Dead Redemption 2 อย่างที่เรารู้จักกันในทุกวันนี้ มาพบกับเรื่องราวของการพัฒนาเกมอันสุดพิลึกพิลั่น จากทีมงานเล็กๆที่ทำหน้าที่เพียงแค่การพอร์ตเกม มาสู่หนึ่งในสตูดิโอที่อยู่ในอ้อมอกของค่ายเกมยักษ์ใหญ่ที่ใครต่างก็ต้องจับตามอง เรื่องราวความเป็นมาของซีรีส์ที่ชื่อว่า Red Dead ที่แปลกจนไม่น่าเชื่อว่ามันจะได้กลายมาเป็น “เกมแห่งทศวรรษ” นี้ และมาฟังความรู้สึกแรกของพวกเราหลังจากที่ได้สัมผัส Red Dead Redemption 2 กัน ว่ามันจะสมการรอคอยหรือไม่ได้ใน Gamerism Podcast Episode นี้ Gamerism Podcast คือรายการพอดแคสต์สายเกม ที่จะพาเพื่อนๆมาทำความรู้จักกับโลกของวิดีโอเกมให้มากยิ่งขึ้นว่า “มันไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมเท่านั้น” Credits: ผู้ดำเนินรายการ: ปืน (Kritsada Kritpetchrat) เป็ด (Tatchapon Ongsakul) มิก (Santipap Mix) เต๊าะ (Tantanat Chairatn) ไมค์ (Phantawit Sukjaidee) มิกซ์เสียงและตัดต่อ: มิก (Santipap Mix) ภาพประกอบ: Polygon
Read more

รายละเอียดของ Red Dead Online Beta ที่จะเปิดให้เล่นวันนี้

Crunch Culture งานหนักไม่เคยฆ่าคน? แต่คนทำเกมกำลังจะตาย

Podcast

ล้วงความลับขนาดไฟล์เกม เหตุผลที่ทำไมมันถึงใหญ่ขึ้น

จากเนื้อที่ในเกมขนาดไม่กี่เมกะไบต์บนตลับของเครื่อง Famicom มาจนสู่เกม Open World ขนาดใหญ่ที่ใช้เนื้อที่ระดับ 100 กิกะไบต์ อะไรคือปัจจัยหลักที่ทำให้ขนาดของเกมใหญ่ขึ้นในทุกปีๆ และทำไมเกมบางเกมที่มีโลกเกมขนาดใหญ่กลับมีขนาดเกมที่เล็กกว่าเกมที่มีพื้นที่เพียงไม่กี่ตารางเมตรอยู่หลายเท่าตัว
Read more

รายละเอียดของ Red Dead Online Beta ที่จะเปิดให้เล่นวันนี้

Crunch Culture งานหนักไม่เคยฆ่าคน? แต่คนทำเกมกำลังจะตาย