News

อดีตประธานกรรมการของ Blizzard พูดถึงจุดจบ Titan และการกำเนิด Overwatch

ow titan

อย่างที่ทราบกันดีว่าทาง Blizzard Entertainment เคยพัฒนาเกมแนว MMO ที่มีชื่อโครงการว่า Titan ในปี 2007 ก่อนจะยกเลิกในปี 2014 เนื่องจากปัญหาในการพัฒนา และกลายมาเป็นเกม Overwatch ในเวลาต่อมา

โดย Titan ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในโครงการที่ยิ่งใหญ่และทะเยอทะยานที่สุดของ Blizzard Entertainment เกมที่คาดหมายว่าจะเป็น MMO ในรูปแบบใหม่ เปลี่ยนแปลงมุมมองของเกมแนวนี้อย่างที่ World of Warcraft ได้ทำมาก่อนหน้า แต่ด้วยความยิ่งใหญ่และทะเยอทะยานกลับส่งผลอย่างร้ายแรงต่อตัวมันเอง

คุณ Mike Morhaime หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งและอดีตประธานกรรมการของ Blizzard ได้พูดถึงเรื่องราวของ Titan ที่งานสัมมนา Gamelab ปี 2019 จัดในเมือง Barcelona “เราพลาดในการกำหนดขอบเขต [ของเกม]” คุณ Morhaime กล่าว “มันเป็นจักรวาลใหม่ และกำลังจะกลายเป็น MMO ยุคหน้า ซึ่งค่อนข้างจะเป็นสิ่งที่แตกต่างออกไป มันมีหลายโหมดที่แตกต่างกัน เราเหมือนสร้างสองเกมควบคู่กันไป และมันยากลำบากมากที่จะนำมายึดโยงเข้าด้วยกัน”

คุณ Morhaime และผู้นำของทีมอื่นต้องตัดสินใจยกเลิกเกมนี้ อย่างที่คุณ Jeff Kaplan ผู้กำกับเกม Overwatch เคยกล่าวไว้ก่อนเกม Overwatch จำหน่าย “คุณมีทีมที่เจ๋งมาก ๆ ที่กำลังทำเกม Titan พวกเขาแต่ละคนเปี่ยมไปด้วยความสามารถ แต่พวกเราล้มเหลวอย่างหนัก (horrifically) ในทุกทาง ทุกหนทางที่โครงการมันจะล้มเหลวได้ มันก่อให้เกิดหายนะ”

แต่สุดท้าย เกม Overwatch ก็เกิดขึ้นจากเศษซากของ Titan “เราคิดว่าเราอาจสร้างเกมที่น่าสนใจในขอบเขตที่จำกัดมากขึ้น” คุณ Morhaime กล่าว “และคิดว่านี้อาจเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ดีที่สุดที่เรามี เราทำให้เกมที่ไม่น่าจะได้วางจำหน่ายไปอีกนาน และอาจไม่มีวันที่จะได้จำหน่าย กลายเป็นเกมที่เจ๋งได้”

แต่ก็คิดกันว่าแล้วถ้า Titan ได้ออกสู่สายตาสาธารณะจริง ๆ มันจะเป็นอย่างไร แต่คุณ Morhaime กล่าวว่า ปรัชญาของ Blizzard คือการจำหน่ายแค่เกมที่ ‘ยอดเยี่ยม’ เท่านั้น ข้อความดังกล่าวทางองค์กรได้จากความสำเร็จของ Diablo หลังจากมีการเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายครั้งในปี 1996 “บทเรียนที่เราได้มา [จากกรณี Diablo] คือ สิ่งสำคัญมากกว่าคือเกมจะออกมายอดเยี่ยม สิ่งที่สำคัญน้อยกว่าคือการจำหน่ายตรงตามวันที่กำหนด”

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

About author

เป็ด, นักเขียนประจำที่พักหลังไม่ค่อยได้เล่นเกม ไปติดอ่านหนังสือนอกเวลามากกว่า กลายเป็นว่าไม่ค่อยได้เขียนบทความเกม ไปเขียนบทความหนังสือแทนซะงั้น (อาว) สนใจจะเขียนเรื่องสั้น แต่หัวยังตัน อู้ดีกว่า
    Related posts
    News

    Activision Blizzard สั่งปลดพนักงานกว่า 800 คนแล้ว

    News

    ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Cyberpunk 2077 ลาออกไปร่วมงานกับ Blizzard แล้ว

    Podcast

    ประวัติศาสตร์ฉบับย่อของ Blizzard Entertainment

    News

    CFO ของ Activision Blizzard ลาออกไปหางานใหม่อีกคนแล้ว