Obsidian อยากทำภาคต่อ The Outer Worlds แต่ไม่ค่อยอยากทำแนวโลกเปิด

เปิดเผยคะแนนวิจารณ์ที่มีผลออกมาในระดับเยี่ยมยอด สำหรับ The Outer Worlds ของทีมพัฒนา Obsidian Entertainment ถือเป็นนิมิตหมายอันดีของทีมที่ต้องการสร้างเกมนี้ให้กลายเป็นเกมชุดระยะยาว แต่ความน่าสนใจอยู่ตรงที่ ทางผู้พัฒนาไม่ค่อยมีความต้องการสร้างเกมภาคต่อให้เป็นเกมโลกเปิดตามกระแสในปัจจุบัน

จากบทสัมภาษณ์ของสำนักข่าว Game Informer คุณ Leonard Boyarsky และ คุณ Nitai Poddar ผู้กำกับร่วมและผู้ออกแบบการเล่าเรื่อง ตามลำดับ ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้สำหรับภาคต่อในอนาคต ซึ่งพวกเขาได้กล่าวว่าเขาอยากจะขยายจักรวาลเกมนี้ แต่เขาไม่ต้องการทำให้เป็นเกมโลกเปิดสักเท่าไร ซึ่งแนวดังกล่าวมันกลายเป็นมาตรฐานของเกมแนวสวมบทบาท ระดับ AAA ในปัจจุบัน

“ผมสงสัยใคร่รู้มาตลอดในแนวคิดนี้ [แนวโลกเปิด] ที่วนเวียนอยู่ทั่วทุกการพัฒนาเกมระบบ AAA ซึ่งแนวโลกเปิดได้กลายเป็นมาตรฐานไปเสียแล้ว” คุณ Poddar กล่าว “นั้นถ้าคุณจะมีเกมทุนหนา ที่มันควรเป็นแนวโลกเปิด ผมคิดว่ามันง่ายมากเลยที่จะทำให้รู้สึกเหนื่อยหน่าย เพราะเขาอยากให้มันกว้างมาก ใหญ่มาก ซึ่งทุกเกมแนวโลกเปิดที่คุณได้เล่น มันค่อนข้างเหมือนกันไปหมด ไปที่นี่ เก็บไอนั่น ดูสถานที่ซึ่งเป็นจุดสังเกต” และเขากล่าวต่อว่าเกมที่ไม่เป็นเส้นตรง (open-ended game) ก็ยังมีคุณค่าอยู่อีกเยอะ

โดยทีมงานก็มีความคิดอีกมากมายที่ต้องการนำไปต่อยอดในภาคต่อ จากบทสัมภาษณ์ของสำนักข่าว Video Games Chronicle คุณ Megan Starks ผู้ออกแบบการเล่าเรื่อง เปิดเผยว่าทาง Microsoft ต้องการขยายซีรีส์นี้ แต่เธอคิดว่ามันขึ้นอยู่กับคนชอบภาคแรกหรือไม่ ถ้ามันออกมาดี ก็อาจจะได้ไปต่อ เพราะพวกเขาก็สนใจทำภาคต่อเช่นกัน และก็ได้เขียนเรื่องราวในจักรวาลของ The Outer Worlds ไว้หมดแล้ว

The Outer Worlds เปิดให้เล่นในวันที่ 25 ตุลาคม PlayStation 4, Xbox One, และ PC โดยมีคะแนน OpenCritic ปัจจุบันอยู่ที่ 86/100 จากบทวิจารณ์ 74 ฉบับ ณ วันที่ 23 ตุลาคม

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

บทความล่าสุด

เรื่องราวของ Ryo ยังไม่จบใน Shenmue 3 และผู้กำกับหวังสร้างภาค 4 ต่อ

หลังจาก 18 ปี Shenmue 3 ปล่อยให้เล่นอย่างเป็นทางการเสียที ซึ่งเรื่องราวการผจญภัยของ Ryo ยังไม่จบสมบูรณ์ในภาคนี้ คุณ Yu Suzuki ผู้เขียน, ผู้กำกับและผู้อำนวยการผลิต Shenmue 3 ให้คำมั่นสัญญาว่าจะสานต่อเรื่องราวให้จบ ตราบใดที่ยังมีผู้เล่นยังอยากเล่นซีรีส์อยู่

The Game Awards เชื่อมั่นได้แค่ไหนกับการเป็นงานประกาศรางวัลของวงการเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประจำปี

ปฏิเสธไม่ได้ว่ารายการประกาศผลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีอย่าง The Game Awards ของ Geoff Keighley ได้กลายเป็นรายการประกาศรางวัลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประจำปีไปแล้ว

Project Scarlett จะไม่ยอมลดประสิทธิภาพของเครื่องเพื่อให้ราคาถูกลง

การเปิดตัวที่ผิดพลาดของ Xbox One ที่มีราคาแพงกว่า PlayStaion 4 และมีประสิทธิภาพด้อยกว่า เป็นบทเรียนให้กับคอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft ที่ตอนนี้ใช้ชื่อชั่วคราวว่า ‘Project Scarlett’ ว่าจะเน้นในเรื่องประสิทธิภาพเป็นอันดับหนึ่ง

Steam Remote Play Together ระบบเล่นร่วมกันกับเพื่อนที่ไม่จำเป็นต้องมีเกมปล่อยให้ใช้งานอย่างเป็นทางการแล้ว

หลังจากที่มีการทดสอบในช่วง Beta มาเป็นเวลาหนึ่งเดือนเต็ม ทาง Valve ก็ได้ทำการปล่อยระบบใหม่ของ Steam อย่าง Remote Play Together ออกมาให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้งานกันแล้ว