การคราฟท์ไอเทมใน The Last Of Us Part 2 จะมีความเป็นเกมแก้ปริศนา

หนึ่งในกลไกการเล่นที่เป็นเสาหลักของ The Last of Us ในภาคแรกก็คือระบบการสร้างสิ่งของ (Crafting) ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเก็บข้าวของต่างๆ ที่กระจายอยู่ตามฉากมาสร้างเป็นอุปกรณ์ในการเอาตัวรอดได้ และในภาคสองนี้มันตัวเกมก็จะมีการลงลึกไปยังรายละเอียดที่มากยิ่งขึ้นกว่าเดิมและทำให้มันรู้สึกราวกับเป็นเกมแนวแก้ปริศนามากขึ้นอีกด้วย

คุณ Kurt Margenau หนึ่งในผู้กำกับของ The Last of Us Part 2 ได้ออกมาอธิบายถึงสิ่งที่ทางทีมงานได้ทำการปรับปรุงเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากในเกมภาคนี้ ผ่านการให้สัมภาษณ์ในนิตยสาร Game Informer ฉบับล่าสุด โดยในภาคนี้ Ellie จะมาพร้อมกับความสามารถในการสร้างอุปกรณ์เอาตัวรอดที่มากขึ้นกว่าตัวเอก Joel ในเกมภาคแรก และหนึ่งในสามของสิ่งของใหม่ๆ ที่เธอสร้างได้ก็คือกับดักประเภททุ่นระเบิดที่สามารถวางดักตัวศัตรูได้นั่นเอง

“เราเริ่มต้นกันด้วยการขยายจำนวนของสิ่งของจริงๆ ที่คุณสามารถสร้างได้ให้มากขึ้นครับ” คุณ Margenau อธิบาย “แต่เพื่อให้มันทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพมันก็มีอะไรที่ต้องแลกมาด้วย และด้วยสูตรที่ว่านี้มันก็ทำให้มันมีการทับซ้อนกันบางอย่างเล็กน้อย เราได้ย้อนกลับไปมองแก่นแนวคิดในเกม The Last of Us ภาคแรกที่เราสามารถสร้างระเบิด Molotov หรืออุปกรณ์ฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เพื่อที่คุณจะได้รู้สึกว่ามันเป็นตัวเลือกในการตัดสินใจที่ยากว่าจะเลือกสิ่งที่ดูเป็นประโยชน์ในการป้องกันดีหรือจะเป็นของเจ๋งๆ ที่เอาไว้จู่โจมดี? เราได้นำเอาไอเดียนั้นมาใช้และซ้อนทับมันด้วยสูตรสำเร็จที่แตกต่างกันออกไปทั้งหมด ซึ่งมันจะทำให้มันมีความเป็นปริศนาในเชิงกลยุทธ์ที่อยู่ในกระเป๋าเป้ของคุณที่คุณจะต้องแก้ไขมันให้ได้ในระหว่างการต่อสู้นั่นเอง”

นอกจากนี้คุณ Kurt Margenau ยังได้กล่าวถึงความท้าทายของการสร้างเกมในภาคนี้เอาไว้ด้วยอีกว่า

ไม่ว่าภาคต่อใดๆ มันก็เต็มไปด้วยความท้าทายทั้งนั้นเลยครับในการที่เรามักจะผลักดันขีดจำกัดของเราให้ไปได้ไกลมากที่สุดเท่าที่จะทำได้

“เราไม่ต้องการที่จะสูญเสียบรรยากาศของสิ่งที่เราได้สร้างให้กับแฟรนไชส์นี้ และด้วย Part 2 เราก็ต้องมาตั้งคำถามกับตัวเราอีกครั้งว่า ‘อะไรคือแก่นแท้ที่ทำให้มันยังคงเป็น The Last of Us?’ เราต้องทำให้แน่ใจว่ามันจะไม่สูญเสียแก่นแท้ของมันไปในขณะที่เรากำลังเดินหน้ากันอย่างหนักในการเพิ่มตัวเลือกให้กับผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งเราก็จะทำมันทั้งหมดไปพร้อมๆ กันในเกมภาคนี้นั่นเอง”

The Last Of Us Part 2 จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 เฉพาะบน PlayStation 4 เท่านั้น

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

  • นิตยสาร Game Informer ฉบับเดือนพฤศจิกายน 2019

บทความล่าสุด

เรื่องราวของ Ryo ยังไม่จบใน Shenmue 3 และผู้กำกับหวังสร้างภาค 4 ต่อ

หลังจาก 18 ปี Shenmue 3 ปล่อยให้เล่นอย่างเป็นทางการเสียที ซึ่งเรื่องราวการผจญภัยของ Ryo ยังไม่จบสมบูรณ์ในภาคนี้ คุณ Yu Suzuki ผู้เขียน, ผู้กำกับและผู้อำนวยการผลิต Shenmue 3 ให้คำมั่นสัญญาว่าจะสานต่อเรื่องราวให้จบ ตราบใดที่ยังมีผู้เล่นยังอยากเล่นซีรีส์อยู่

The Game Awards เชื่อมั่นได้แค่ไหนกับการเป็นงานประกาศรางวัลของวงการเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประจำปี

ปฏิเสธไม่ได้ว่ารายการประกาศผลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีอย่าง The Game Awards ของ Geoff Keighley ได้กลายเป็นรายการประกาศรางวัลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประจำปีไปแล้ว

Project Scarlett จะไม่ยอมลดประสิทธิภาพของเครื่องเพื่อให้ราคาถูกลง

การเปิดตัวที่ผิดพลาดของ Xbox One ที่มีราคาแพงกว่า PlayStaion 4 และมีประสิทธิภาพด้อยกว่า เป็นบทเรียนให้กับคอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft ที่ตอนนี้ใช้ชื่อชั่วคราวว่า ‘Project Scarlett’ ว่าจะเน้นในเรื่องประสิทธิภาพเป็นอันดับหนึ่ง

Steam Remote Play Together ระบบเล่นร่วมกันกับเพื่อนที่ไม่จำเป็นต้องมีเกมปล่อยให้ใช้งานอย่างเป็นทางการแล้ว

หลังจากที่มีการทดสอบในช่วง Beta มาเป็นเวลาหนึ่งเดือนเต็ม ทาง Valve ก็ได้ทำการปล่อยระบบใหม่ของ Steam อย่าง Remote Play Together ออกมาให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้งานกันแล้ว