ความสำเร็จของภาคแรก ทำให้ Techland มั่นใจในแนวทางของ Dying Light 2

ด้วยทิศทางของเกมที่เปลี่ยนแปลงไปในภาคต่อ สำหรับเกม Dying Light 2 นอกจากขอบเขตของเกมที่ใหญ่ขึ้น อีกประเด็นนั้นก็คือด้านเรื่องราว, สาร และบริบทของเกมที่ฉีกไปจากภาคแรกพอสมควร ซึ่งใน Dying Light 2 อย่างที่เราทราบกันว่าแตกต่างจากภาคแรกสุดขั้ว ทั้งกลายเป็นเกม RPG เต็มตัว, มีระบบการถามตอบ, ผลกระทบจากการกระทำ และการจำลองยุคมืดในโลกสมัยใหม่

สิ่งที่ทำให้ผู้พัฒนาอย่าง Techland กล้าเปลี่ยน มั่นใจในแนวทางของตน ก็คือความสำเร็จในภาคแรก เมื่อช่วงพัฒนา Dying Light ทาง Techland ยังไม่ค่อยมั่นใจในวิสัยทัศน์ของตนว่าใช้การจริงไหม ถึงแม้ Dead Island จะประสบความสำเร็จ พวกเขาก็ยังไม่มั่นใจว่าเกมที่ตามมา [Dying Light] จะมีเสียงตอบรับเช่นเดียวกัน จากที่มีแนวทางของเกมแตกต่างกัน แต่ด้วยความสำเร็จของ Dying Light ทั้งรายได้และคำวิจารณ์ จึงทำให้พวกเขาเชื่อมั่นในวิสัยทัศน์ของตนเอง และนำไปใช้กับ Dying Light 2

โดยทาง Techland ได้พูดถึงเรื่องราวดังกล่าวในช่วงการถามตอบ หลังจากฉาย footage เฉพาะสื่อมวลชน แก่สำนักข่าว OnlySP

“ก่อนการวางจำหน่ายของเกมแรก เรากังวลมากว่าเกมจะมีเสียงตอบรับอย่างไร เราพยายามทำอะไรที่แตกต่าง อย่างระบบปีนป่าย ที่ให้ผู้เล่นจะไปที่ไหนก็ได้ตามใจต้องการ และการเน้นไปที่ระบบการต่อสู้ระยะประชิด มีความคิดใหม่ ๆ เพียบเลยในตอนนั้น เราไม่รู้ว่ามันจะมีเสียงตอบรับจากผู้เล่นไปในทิศทางใด แต่เพราะเสียงตอบรับดี ทั้งรายได้และคำวิจารณ์ เราจึงมีความเชื่อมั่นที่จะทำตามความคิดและสัญชาตญาณของเรา”

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

บทความล่าสุด

PlatinumGames เปิดตัว Project G.G. เกมในไตรภาค Hero ของ Hideki Kamiya

หลังจากเปิดตัวโปรเจกต์แรกของปีไปแล้วในการนำเอา The Wonderful 101 กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง ล่าสุดทาง PlatinumGames ก็ได้มีการเปิดตัวโปรเจกต์ที่สองของพวกเขาแล้วในชื่อว่า Project G.G. และมันก็จะเป็นผลงการกำกับของ Hideki Kamiya อีกด้วย

Resident Evil 3 จะปล่อยเดโมให้ได้ทดสอบกันในเร็วๆ นี้

Resident Evil 3 กำลังจะออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้วในอีกหนึ่งเดือนกว่าๆ และทาง Capcom ก็เริ่มมีการอนุญาตให้สื่อต่างประเทศสามารถปล่อยข้อมูลเบื้องต้นของตัวเกมออกมากันได้แล้ว

Black Mesa เตรียมวางจำหน่ายเวอร์ชันเต็มแล้วในวันที่ 5 มีนาคมนี้

Black Mesa ผลงานเกม Half-Life ฉบับรีเมกโดยทีมงาน Crowbar Collective เตรียมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเวอร์ชันเต็มแล้วในวันที่ 5 มีนาคมนี้

โหมด Immersive ของ Ghost Recon Breakpoint ถูกเลื่อนและจะมีการปล่อยข้อมูลในวันที่ 5 มีนาคมนี้

Ghost Recon Breakpoint กลายเป็นเกมของ Ubisoft ที่ได้รับเสียงตอบรับไม่ค่อยสู้ดีนักหลังการวางจำหน่าย จนทำให้ทาง Ubisoft ต้องวางกลยุทธ์ใหม่ในการแก้ไขตัวเกมให้ได้คุณภาพด้วยการออกแบบสอบถามความต้องการจากแฟนเกม