หวนคืนสู่โลกของเด็กกับ ‘Spleen’ เกม Persona ฉบับ ‘วัยกลางคน’

งานศิลปะในรูปแบบของสีน้ำตวัดตัดสลับสีสวยสด คล้ายคลึงกับงานศิลป์ในหนังสือนิทานย้อนสมัยในวัยเด็กของพวกเรา ตัวเอกที่กวัดแกว่งดาบโลหะสีทอง กระโดดโลดโผน กระโจนฟันเหล่าศัตรูผู้ขวางทางนาม ‘Spleen’ แต่เมื่อตัดกลับไป ในวัยเติบใหญ่นั้น…

Spleen เป็นเกมแนวกึ่ง life-sim กึ่ง RPG สองมิติ หากให้ยกตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพได้ชัดเจนก็คงจะเป็นซีรีส์ Persona ซึ่งจากแนวคิดของ Spleen นั้นเรียกได้ว่าเป็น ‘Persona ฉบับ ‘วัยกลางคน’ เลยทีเดียว

Spleen-preview-02
กิจวัตรประจำวันของ Johann

เกมจะมีแนวคิดของการแบ่งสองโลก นั้นก็คือ ‘โลกของเด็ก’ ซึ่งเป็นมิติที่ตัวเอกอย่าง Johann จะได้เข้าไปโลดแล่น ละเลงจินตนาการวัยเด็กอย่างอิ่มอุ่นใจ ราวกับว่าเขาเป็นฮีโร่ในการ์ตูนเช้าวันเสาร์ โดยเป็นฝีมือของ ‘Splénétik’ สิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายแมวที่ให้พลังแก่เขาในการเข้าไปยังอีกมิติหนึ่ง ซึ่งในโลกของเด็ก เกมจะมีรูปแบบของ RPG สองมิติ ที่มีจังหวะเกมว่องไว สมกับพลังอันมากล้นของพวกเราในวัยเด็ก

Spleen-preview-03
พลังของวัยเด็ก ทุกสิ่งล้วนเป็นไปได้

ตัดมาอีกโลกหนึ่ง ‘โลกแห่งผู้ใหญ่’ โลกของความเป็นจริงที่ Johann ในวัยกลางคนมีชีวิตอยู่ เขารู้สึกเหน็ดหน่ายกับภาระหน้าที่ ถาโถมเข้ามา กัดกร่อนจิตวิญญาณของเขาอย่างช้า ๆ โลกที่ดึงเขาออกจากความฝันในวัยเด็กให้ห่างออกไปและห่างออกไป การผจญภัยในโลกของเด็กจึงเป็นการหลีกหนีจากภาระต่าง ๆ จากความเป็นจริงที่เผชิญกับ ‘วิกฤตวัยกลางคน’ (midlife crisis) โดยเราสามารถควบคุม Johann ในโลกแห่งผู้ใหญ่ได้ ในรูปแบบของ life-sim จัดสรรเวลาสำหรับการใช้ชีวิตของ Johann ใช้เวลาไปกับเพื่อนฝูง คนที่คุณรัก และครอบครัวของเขา ทุกการตัดสินใจในโลกแห่งผู้ใหญ่ล้วนส่งผลต่อชีวิตของเขาทั้งสิ้น และการตัดสินใจของแต่ละโลก ก็ยังส่งผลไปถึงอีกโลกเช่นกัน

แต่เมื่อใดที่รู้สึกเหนื่อยล้า ลองหาเวลากลับเข้าไปเติมพลังในโลกแห่งจินตนาการดูสิ

ศัตรูในโลกของเด็ก รู้จักกันในนาม Spleen เป็นพลังงานชั่วร้ายที่เป็นปริศนา ซึ่งมันเติบโตมาจากภาวะความโศกเศร้าของ Johann ในวัยผู้ใหญ่ โดยมันจะเพิ่มพูนอารมณ์ด้านลบแก่เขา แต่ในร่างเด็กของ Johann สามารถดูดซับ Spleen และทำลายมันทิ้ง เพื่อช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้แก่ร่างเด็ก และช่วยบรรเทาสุขภาพจิตของวัยผู้ใหญ่

Spleen-preview-06
ให้วัยเด็กทำลายพลังงานด้านลบ

อีกหนึ่งเอกลักษณ์ของเกมนี้คืองานศิลป์ โดยงานศิลป์ของเกมจะแบ่งเป็นสองแนวอย่างชัดเจน ในโลกของเด็ก งานศิลป์จะมีรูปแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากทั้งของ Disney และ Studio Ghibli ด้วยงานภาพที่ใช้สีน้ำแบบวาดมืออย่างหนังสือนิทานและตัวละครจะถูกการสร้างภาพเคลื่อนไหว (animated) แบบเฟรมต่อเฟรม ทำให้ดึงความรู้สึกของคืนวันเก่า เล่าความหลังในวัยเยาว์ได้อย่างดี ส่วนในโลกของผู้ใหญ่จะใช้งานภาพแบบคอมมิคแบบยุโรปและมังงะ ซึ่งจะเน้นขับดันอารมณ์ของความเป็นจริงให้ได้มากที่สุด

Spleen-preview-04
ความหนักแน่น จริงจังในโลกของผู้ใหญ่
Spleen-preview-05
สดใส สมวัย ในโลกของเด็ก

Spleen กำลังเปิดระดมทุนใน Kickstarter โดยจะสิ้นสุดในวันที่ 31 เดือนพฤษภาคม 2019 หากสนใจสามารถเข้าไปช่วยระดมทุนแก่ทีมงานได้ก่อนล่วงเลยวันตามกำหนด

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Share this article
0
Share
0 Share
0 Tweet
0 Share
0 Share
Shareable URL
0
Share