News

แม้ตัวละครจะสิ้นชีพถาวร เรื่องราวก็ยังคงดำเนินต่อไป ใน Watch Dogs: Legion

นอกจากระบบการสุ่มและสวมบทบาทแทนตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC หรือ non-player character) ระบบการสิ้นชีพถาวร (Permadeath) เป็นสิ่งที่ทำให้ Watch Dogs: Legion มีความน่าสนใจ, ดุดัน และยังเข้ากับเนื้อหาของเกมที่เกี่ยวกับการต่อต้านต่อระบบ ปะทะผู้ที่อยู่เหนือกว่า

Read more

Watch Dogs: Legion ย้ายไปสหราชอาณาจักร เพราะต้องการขยายแบรนด์ของเกม

เหตุผลที่ Ghost Recon Breakpoint มีการแชร์ Progression ร่วมกันทั้งใน PvE และ PvP

News

ทางเลือกผู้เล่น, Lifepath และ scene system แบบใหม่ ของ Cyberpunk 2077

อย่างที่เราทราบว่าตัวเกม Cyberpunk 2077 จะเน้นการเล่าเรื่อง, ทางเลือกที่เปิดกว้าง และการพัฒนาตัวละคร (อาจมากกว่า The Witcher 3 เสียด้วย) ทาง CD Projekt Red ได้อธิบายถึงรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับทางเลือกที่เกมให้ผู้เล่นได้ตัดสินใจ ซึ่งจะส่งผลต่อการเล่นของผู้เล่น รวมไปถึงระบบ Lifepath และ scene system
Read more

การสร้างเมือง Night City ที่เต็มไปด้วยเรื่องราว ใน Cyberpunk 2077

การเล่าเรื่องผ่านแฟชั่นในโลกของ Cyberpunk 2077

News

John Wick Hex จะไม่มีระบบทีม เพื่อไม่ต้องการให้เกมช้าลง

เป็นเกมที่นำภาพยนตร์มาดัดแปลงได้อย่างน่าสนใจ อย่าง John Wick Hex ซึ่งเป็นแนว real-time strategy หรือตามที่ผู้พัฒนาคุณ Mike Bithell (เจ้าของผลงาน Thomas Was Alone) เรียกมันว่า timeline strategy ซึ่งจะดึงเอาความดุดันและพลิ้วไหวของนักฆ่าในโลก John Wick ออกมาได้อย่างหมดจด
Read more

ทางเลือกใน The Outer Worlds จะเน้นความ 'เทา'

ผู้สร้าง XCOM ต้นฉบับ พยายามสร้าง XCOM ของตัวเองมานานแล้ว

News

ความสำเร็จของภาคแรก ทำให้ Techland มั่นใจในแนวทางของ Dying Light 2

ด้วยทิศทางของเกมที่เปลี่ยนแปลงไปในภาคต่อ สำหรับเกม Dying Light 2 นอกจากขอบเขตของเกมที่ใหญ่ขึ้น อีกประเด็นนั้นก็คือด้านเรื่องราว, สาร และบริบทของเกมที่ฉีกไปจากภาคแรกพอสมควร
Read more

Dying Light 2 มีเนื้อหาในเกมที่ต้องใช้เวลาเล่นเกิน 100 ชั่วโมง

Dying Light 2 จะได้รับการสนับสนุนระยะยาวแบบภาคแรก

Featured

Crystal Dynamics และ Marvel กับการจัดการความทะเยอทะยานของ Avengers

การเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่แต่ไม่สวยหรูตามที่คาดหวังกันไว้กับเกม Marvel’s Avengers โดยฝีมือของทีม Crystal Dynamics ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของการคิดใหม่ทำใหม่ให้ซีรีส์ Tomb Raider กับเกม Tomb Raider และ Rise of the Tomb Raider
Read more

Dying Light 2 มีเนื้อหาในเกมที่ต้องใช้เวลาเล่นเกิน 100 ชั่วโมง

Dying Light 2 จะได้รับการสนับสนุนระยะยาวแบบภาคแรก

News

Control มีความแตกต่างจาก Quantum Break ทั้งการเล่นและการเล่าเรื่อง

หากมีความกังวลว่าเกมใหม่ของ Remedy Entertainment อย่าง Control จะมีความคล้ายคลึงกับเกมก่อนของพวกเขาคือ Quantum Break ก็ไม่ต้องกังวลไป เพราะทางผู้กำกับและผู้ออกแบบการเล่าเรื่องของเกม Control ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าตัวเกมมีความแตกต่างกับ Quantum Break
Read more

คลายแถบคาดดำ ล่วงล้ำความลับ กับเรื่องราวสำคัญใน Control

เล่าเรื่องอย่างไรให้ไม่ต้องเล่าเยอะกับศิลปะของการเล่าเรื่องใน Control