Obsidian ไม่พัฒนา Pillars of Eternity III จนกว่าทราบสาเหตุความล้มเหลวด้านยอดขายของภาคสอง

Obsidian Entertainment เจ้าของผลงานล่าสุด The Outer Worlds และยอดซีรีส์ CRPG อย่าง Pillars of Eternity จะไม่พัฒนาเกม Pillars of Eternity III จนกว่าจะรู้สาเหตุว่าทำไม Pillars of Eternity II: Deadfire ล้มเหลวในเชิงยอดขาย

คุณ Josh Sawyer ผู้ออกแบบเกมของซีรีส์นี้ แถลงไว้ในบล็อกส่วนตัวว่ายอดขายของ Deadfire น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ และด้วยเหตุจากยอดขายนี้ ทำให้ Obsidian จะไม่พัฒนาภาคสามจนกว่าจะมั่นใจว่าเกมจะทำเงินได้ “มันไม่ใช่สิ่งที่ผมจะตัดสินใจ แต่ผมคิดว่ายอดขายที่ค่อนข้างต่ำของ Deadfire หมายความว่าถ้าเราตัดสินใจทำอีกเกมในรูปแบบนี้อีก เราจะต้องตรวจสอบรูปแบบทั้งหมดของเกมนี้กันใหม่หมด” คุณ Sawyer กล่าว

“มันยากที่จะรู้ได้นะว่าทำไมภาคสองถึงขายได้น้อยกว่าภาคก่อน ถ้าทั้งสองเกมมีเสียงวิจารณ์ที่ดี (Deadfire มีคะแนน Metacritic 88 ส่วนภาคแรก 89) เพราะเกมแรกตอบสนองความต้องการแล้วและผู้เล่นไม่ได้รู้สึกสนใจในภาคสองใช่ไหม? เพราะคนไม่ค่อยรู้ว่ามีภาคสองอยู่? หรือเพราะถึงแม้ว่าจะมีบทวิจารณ์และยอดขายที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมแรก คนก็ยังไม่ชอบมันอยู่ดี? มันอาจเป็นทุกอย่างรวมกันนั่นแหละ”

นอกจากนั้นคุณ Sawyer ยังแสดงความเห็นต่อใน Twitter ว่าหรืออาจเป็นเพราะผู้เล่นมักไม่ซื้อเกมภาคต่อหรืองานศิลป์สองมิติไม่ดึงดูดพอ?

เขากล่าวปิดท้ายในบล็อกว่า “ผมมั่นใจว่าบางคนที่อ่านความเห็นของผมอยู่ เขารู้ดีเลยว่าทำไม Deadfire ขายได้น้อยกว่าภาคแรก ผมไม่ได้รู้สึกมั่นใจพอ เป็นหนึ่งในเหตุผลว่าทำไมผมระมัดระวังในการทำภาคต่อ ผมไม่สามารถทำเกมให้แฟนเกมของเราอย่างที่เขาต้องการและโดยไม่รู้เลยว่าเราพลาดตรงไหน ผมอยากคาดการณ์ให้ได้ว่าปัญหาคืออะไร และจะแก้ไขอย่างไร”

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

บทความล่าสุด

ข้อมูลแรกอย่างเป็นทางการของ Ruined King และ Convergence เกมใหม่ในจักรวาล League of Legends

Riot Games เปิดตัวเครื่องหมายการในชื่อ Riot Forge พร้อมประกาศเปิดตัวเกมใหม่ Ruined King: A League of Legends Story ผลงานการพัฒนาของ Airship Syndicate และ Convergence: A League of Legends Story ผลงานการพัฒนาของ Double Stallion Games โดยทั้งคู่นั้นยังเป็นเกมที่มีเรื่องราวในจักรวาล League of Legends (LoL) อีกด้วย

13 การประกาศการเปิดตัวใหญ่ในงาน The Game Awards 2019

จบไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับงาน The Game Awards 2019 ซึ่งก็เป็นเกม Sekiro: Shadows Die Twice นั่นเองที่คว้ารางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีไปครอง และนอกจากการประกาศผลรางวัลในสาขาต่างๆ แล้ว ในระหว่างการประกาศมันยังมีการประกาศอีกหลายๆ อย่างที่น่าสนใจ

สรุปการประกาศผล The Game Awards 2019

จบไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับงานประกาศผลรางวัลเกมยอดเยี่ยมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีกับรายการ The Game Awards และก็ต้องขอแสดงความยินดีให้กับทีมงาน FromSoftware สำหรับนำเกมเกม Sekiro: Shadows Die Twice คว้ารางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีมาครองได้สำเร็จ

Crimson Desert จะเป็นเกมที่มีเนื้อหากว้างใหญ่กว่าเกม MMORPG ในแบบดั้งเดิม

แม้ตลาดเกม MMORPG จะเข้าสู่ช่วงซบเซาและเหลือรอดอยู่เพียงแค่เกมใหญ่ๆ ไม่กี่หัวเท่านั้นในตอนนี้ แต่ทางทีมงาน Pearl Abyss ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Black Desert ก็ยังคงยึดติดอยู่กับสิ่งที่พวกเขาเชี่ยวชาญหลังจากเปิดให้บริการเกม Black Desert มาหลายปี ซึ่งพวกเขาก็พร้อมแล้วสำหรับการเดินหน้าต่อในแวดวงเกม MMORPG กับผลงานใหม่ที่ชื่อว่า Crimson Desert ที่จะมาพร้อมกับเนื้อหาที่มากมายกว่าเกม MMORPG ในแบบดั้งเดิม