News

เหตุใด Kingdom Hearts III ถึงใช้เวลาในการพัฒนานาน?

Kingdom Hearts III box art

เป็นเวลาร่วม 6 ปีนับตั้งแต่ที่ Kingdom Hearts III ได้มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน E3 2013 พร้อมกับตัวอย่างแรกของเกม แต่ทำไมมันจึงเป็นเวลาอันแสนยาวนานกว่าเราจะได้สัมผัสตัวเกมจริงๆ ที่จะออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 มกราคมนี้

แม้เกมจะใช้เวลานานถึง 6 ปีในการพัฒนา แต่หากนับเวลาจากเกมภาคหลักโดยที่ไม่นับภาคอื่นๆ ที่เป็นเรื่องราวในส่วนปลีกย่อยมันก็เป็นเวลากว่า 10 ปีเลยทีเดียวสำหรับการมาของภาคต่อในครั้งนี้ และในวันนี้ทางคุณ Tai Yasue ผู้กำกับร่วมของเกมก็ได้ออกมากล่าวขอโทษแฟนๆ ที่ต้องอดทนรอกันมานานแสนนาน พร้อมทั้งเผยสาเหตุที่พวกใช้เวลาในการพัฒนายาวนานกว่าที่คาดคิดไว้อีกด้วย

โดยคุณ Tai Yasue ได้ให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ Newsweek เอาไว้ว่าในช่วงก่อนที่เขาจะเริ่มต้นทำงานในการสร้าง Kingdom Hearts III ทาง Square Enix จำเป็นที่จะต้องทำการปรับปรุงเอนจินเกมใหม่ทั้งหมดเพราะเอนจินเดิมที่เคยใช้งานมันได้ตกยุคไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วในตอนนั้น ซึ่งมันก็ทำให้ทีมงานจำเป็นที่ต้องใช้เวลาในการปรับตัวและเรียนรู้เกี่ยวกับเอนจินใหม่ทั้งหมด

“เอนจินเกมปัจจุบันของเรามันยอดเยี่ยมมากๆ ในเชิงของการสร้างเกม AAA ระดับไฮเอนด์ แต่เพราะมันมีการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีและขั้นตอนการทำงาน มันจึงต้องให้ทีมต้องใช้เวลาในการปรับตัวและปรับแต่ง” นั่นอาจหมายถึงเกมก่อนหน้าของพวกเขานี้ในซีรีส์ Kingdom Hearts จนถึง Kingdom Hearts 2 ได้มีการใช้เอนจินเดิมในการสร้างมาโดยตลอด ซึ่งรวมไปถึงภาคอื่นๆ ที่ลงให้กับเครื่องเกมพกพาอย่าง PSP และ 3DS ด้วย

นอกจากนี้คุณ Yasue ยังต้องการที่จะกล่าวขอโทษบรรดาแฟนเกมที่รอคอยกันมาอย่างยาวนานอีกด้วยว่า “ผมเสียใจจริงๆ ที่ปล่อยให้ทุกๆ คนรอคอยกันมาอย่างยาวนาน มันใช้เวลาไปมาก แต่เราก็ต้องการใช้แน่ใจได้ว่าเกมจะออกมาตรงตามความคาดหวังของทุกๆ คน ผมหวังมากกว่าที่ผมคาดหวังสิ่งใดๆ ก็ตามในตลอดช่วงเวลา 20 ปีในการสร้างเกมว่าคุณทุกคนจะสนุกสนานไปกับมัน”

Kingdom Hearts III จะออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 มกราคมนี้ทั้งบน PlayStation 4 และ Xbox One ซึ่งเราก็คาดหวังมามันจะคุ้มค่ากับการรอคอยและเป็นตามที่คุณ Tai Yasue คาดหวัง

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Kingdom Hearts III Developer Explains Why the Game Took So Long to Make, Apologizes for the Wait
‘KINGDOM HEARTS 3’ CO-DIRECTOR IS SORRY FANS HAD TO WAIT SO LONG

About author

ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการของ Gamerism.co ชอบเล่นเกมและการอ่านหนังสือ และ Gamerism.co ก็คืออีกหนึ่งงานรองและงานอดิเรกที่อยากจะให้มันเป็นหน้าหนังสือที่บอกเรื่องราวของเกมที่มากกว่าเกม
    Related posts
    Opinion

    สรุปรวมคะแนนวิจารณ์ของ Kingdom Hearts III

    Featured

    ประวัติศาสตร์การ'เลื่อน'ที่ยาวนานที่สุดในวงการเกม

    Preview

    Left Alive จะเป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดที่ทุกทรัพยากรจะจำเป็นอย่างมาก

    Opinion

    The Obsessed Croft to The Tomb Raider ฝ่าม่านหมอกอคติ ผลิจิตคิดบิดเบี้ยว