Godfall มีการออกแบบระบบการต่อสู้โดยอิงกับระบบ ‘Adaptive trigger’ แบบใหม่ของจอย PlayStation 5

ที่จะทำให้มันมีรู้สึกได้ถึงประสบการณ์การเล่นที่สมจริงกว่าเดิม

Godfall คือเกมแรกที่มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่ามันจะวางจำหน่ายลงให้กับเครื่อง PlayStation 5 ซึ่งนอกจากภาพกราฟิกจากเครื่องเกมรุ่นใหม่อันทรงพลังแล้ว มันยังมีการออกแบบการต่อสู้ที่อิงกับจอยคอนโทรลเลอร์ของเครื่อง PlayStation 5 ด้วย

Godfall เป็นผลงานของทีมงาน Counterplay Games และได้ทาง Gearbox Publishing มาทำหน้าที่ในการวางจำหน่าย โดยเกมจะมีรูปแบบเป็นเกมแนว ‘looter-slasher’ action-RPG และจะวางจำหน่ายลงให้กับทั้งเครื่อง PC และ PlayStation 5

คุณ Keith Lee ผู้กำกับฝ่านสร้างสรรค์ของเกม Godfall ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลของตัวเกมผ่านทางบทสัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ PlayStation Lifestyle โดยเขาได้พูดถึงตัวเกมที่มีการออกแบบเพื่อรองรับกับฮาร์ดแวร์ของเครื่องเกมยุคหน้าอย่าง PlayStation 5

“ด้วยพลังของ SSD ที่ก้าวล้ำของ PlayStation 5 มันได้นำมาซึ่งระดับขั้นใหม่ของรายละเอียดของวัตถุแต่ละชิ้น เช่นเดียวกับการโหลดเกมแบบไร้รอยต่อในโลกเกมที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา” คุณ Lee กล่าว “ระบบการต่อสู้ของเรามีธรรมชาติของการเคลื่อนไหวทางร่างกาย ซึ่งระบบ ‘adaptive trigger’ และระบบการตอบสนองแบบ haptic ของคอนโทรลเลอร์ตัวใหม่นั้นจะทำให้จังหวะการต่อสู้ในแต่ละจังหวะให้ความรู้สึกน่าตื่นเต้นและสัมผัสได้ถึงการกระทบเข้าไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกาย”

สำหรับจอยคอนโทรเลอร์ของเครื่อง PlayStation 5 นั้นมันจะมีความเปลี่ยนแปลงไปจากคอนโทรลเลอร์ในรุ่นปัจจุบัน โดยมันจะมีการใช้ระบบการสั่นแบบ haptic เข้ามาแทนที่ระบบสั่นแบบ rumble แบบดั้งเดิมซึ่งจะทำให้มันมีความรู้สึกในการสั่นจากสิ่งต่างๆ ที่มีความะเอียดมากขึ้นเช่น การสัมผัสกับผิวทรายหรือพื้นคอนกรีตที่จะให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน นอกจากนี้ปุ่ม L2 และ R2 ก็จะมีแรงต้านที่ขึ้นกับการกระทำของตัวละครในเกมอีกด้วยตัวอย่างเช่น การง้างคันธนูมันก็จะมาพร้อมกับแรงหน่วงที่มากขึ้นในการกด ซึ่งทั้งหมดนี้ก็จะเป็นส่วนช่วยในการทำให้ระบบการต่อสู้ของ Godfall มีความน่าสนใจมากขึ้นนั่นเอง

“ผู้เล่นทุกคนจะมาพร้อมกับการโจมตีพิสัยไกล แต่มันจะมาพร้อมกับการคูลดาวน์หรือการชาร์จที่การใช้งานได้อย่างจำกัด” คุณ Lee อธิบาย “Godfall จะเน้นไปที่การกระชับระบบการต่อสู้ให้ตีวงกับระบบการต่อสู้แบบประชิด ผู้เล่นจะมีอาวุธประชิดหลักติดตัวสองชิ้นซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนการใช้งานระหว่างภารกิจได้ โดยเกมยังไม่มีการออกแบบอาวุธสำหรับการใช้งานการโจมตีพิสัยไกลโดยเฉพาะในตอนนี้”

Godfall จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 ทั้งบน PlayStation 5 และ PC (ผ่านทาง Epic Games Store)

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

บทความล่าสุด

Half-Life ทุกภาคปล่อยให้เล่นฟรีจนกว่า Half-Life: Alyx จะวางจำหน่าย

เป็นการกลับมาอีกครั้งของ Half-Life สำหรับเกมภาคใหม่อย่าง Half-Life: Alyx เกมสำหรับแพลตฟอร์ม VR ที่จะมาเติมเต็มจักรวาลในส่วนที่เรายังไม่เคยได้สัมผัสให้เราได้หายคิดถึงกันอีกครั้งในปีนี้ และเพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมให้กับแฟนๆ หน้าใหม่ทาง Valve จึงได้มีการปล่อย Half-Life ทุกภาคให้เล่นกันไปฟรีๆ แล้ว

Hunt: Showdown จะมีโหมดเล่นเดี่ยวแบบ PvE มาเพิ่มเติมให้กับตัวเกมในอนาคต

Hunt: Showdown เกมยิงมัลติเพลเยอร์ของ Crytek ในรูปแบบกึ่ง Battle Royale เตรียมเพิ่มโหมดการเล่น PvE ที่แฟนๆ เรียกร้องเข้าไปในเกมแล้ว

Monster Hunter World: Iceborne ปล่อยแผนการอัปเดตเกมในปี 2020

Monster Hunter World: Iceborne ได้ออกวางจำหน่ายบน PC อย่างเป็นทางการแล้ว หลังจากที่ได้ออกวางจำหน่ายให้กับเครื่องคอนโซลทั้ง PS4 และ Xbox One มาตั้งแต่เดือนกันยายนของปีที่ผ่านมา

Dying Light 2 เลื่อนการวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด

เป็นอีกหนึ่งเกมที่ติดโรคเลื่อนการวางจำหน่าย สำหรับ Dying Light 2 ของทีมพัฒนา Techland ที่ได้มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่ามันจะมีการเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปก่อน โดยที่ยังไม่มีกำหนดเวลาที่ชัดเจนในการวางจำหน่ายในตอนนี้