เหตุผลที่ Ghost Recon Breakpoint มีการแชร์ Progression ร่วมกันทั้งใน PvE และ PvP

Ghost Recon Breakpoint จะเป็นอีกหนึ่งเกมแก้ตัวของทาง Ubisoft ที่จะออกวางจำหน่ายในปีนี้ พร้อมกับสิ่งต่างๆ ที่ได้รับการปรับปรุงจาก Ghost Recon Wildlands รวมไปถึงยังได้เพิ่มเนื้อหาในส่วนต่างๆ อีกมากมายด้วย แต่สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจก็คือตัวเกมทั้งในโหมดการเล่นเนื้อเรื่อง และการต่อสู้กันระหว่างผู้เล่นนั้นมันก็จะมีการแชร์ความก้าวหน้าของตัวละครร่วมกันอีกด้วย

ไม่เหมือนกับใน Ghost Recon Wildlands และเกมอื่นๆ ที่มักจะมีความก้าวหน้าของตัวละครที่แยกออกจากกันในโหมดการเล่นปกติของเกมกับโหมดการเล่นผู้เล่นหลายคน Ghost Recon Breakpoint เลือกที่จะนำเอาความก้าวหน้าของตัวละครของผู้เล่นมาไว้รวมกันเพียงแค่หนึ่งตัวละครเดียวเท่านั้น

โดยทาง Nouredine Abboud ผู้อำนวยการบริหารของตัวเกมก็ได้ออกมาเปิดเผยกับทาง Twinfinite ถึงเหตุผลดังกล่าว ซึ่งคุณ Abboud นั้นได้ให้เหตุผลว่ามันเป็นเพราะทางทีมงานนั้นต้องการที่จะให้ประสบการณ์อันลื่นไหลให้กับผู้เล่นแม้ว่าผู้เล่นจะเล่นในโหมดเล่นที่แตกต่างกัน โดยไม่จำเป็นที่จะต้องสูญเสียความก้าวหน้าของตัวละครในโหมดอื่นๆ ด้วยข้อจำกัดของตัวเกม

“ในเกมนี้ เรามีทั้งโหมดการเล่นเดี่ยว (Solo) การเล่นร่วมกัน (Co-op) และการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP) ” คุณ Abboud ได้อธิบาย “ในฐานะของนักพัฒนาในอันดับแรก เราพยายามมาตลอดในการผลักดันขีดความสามารถของเราให้มากยิ่งขึ้น และสิ่งที่เราชื่นชอบ บางครั้งในตอนที่คุณคือเกมเมอร์ และคุณก็มีเวลาว่างบางช่วงในการมาเล่น และหากเพื่อนของคุณไม่ได้ว่างช่วงเดียวกับคุณล่ะ?”

“คุณจะไม่ได้รู้สึกว่ากำลังเล่นในโหมด PvP และคุณก็ไม่จำเป็นที่จะต้องสร้างตัวละครใหม่” คุณ Abboud อธิบายต่อ “นั่นจึงทำให้เราต้องการที่จะสร้างสถานการณ์ที่ทำให้มันราบรื่น โดยการเข้าหาที่ราบรื่นในสิ่งที่คุณทำได้ นั่นคือการพัฒนาตัวละครเดิมนั่นเอง”

“ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม คุณจะได้มันเก็บไว้ในตัวละครเดิม พัฒนามัน และเมื่อเพื่อนของคุณว่าง คุณก็จะไม่ถูกจำกัดอีกต่อไป นั่นแหละคือสิ่งที่เราสร้างสรรค์ในฐานะของนักพัฒนาเกม”

Ghost Recon Breakpoint จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 4 ตุลาคมนี้ทั้งบน PlayStation 4, Xbox One และ PC

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Ghost Recon Breakpoint Developer Explains Why the Game Merges PvE and PvP Progression

ผู้เขียน

Kritsada Kritpetchrathttps://gamerism.co/
ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการของ Gamerism.co ชอบเล่นเกมและการอ่านหนังสือ และ Gamerism.co ก็คืออีกหนึ่งงานรองและงานอดิเรกที่อยากจะให้มันเป็นหน้าหนังสือที่บอกเรื่องราวของเกมที่มากกว่าเกม