Earthbreakers ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Command & Conquer: Renegade

และยังเป็นผลงานจากผู้สร้างที่แท้จริง

ครั้งหนึ่งทีมงาน Westwood ผู้สร้างเกม Command & Conquer เคยมีความฝันอันทะเยอทะยานในการนำเสนอเกมการเล่นมัลติเพลเยอร์ในรูปแบบใหม่ที่ไม่มีใครเคยได้ทำมาก่อนในการผสมผสานเกมการเล่นแบบ Real-time strategy เข้ากับเกมเดินหน้ายิงกับเกมที่ชื่อว่า Command & Conquer: Renegade แม้จะอาจเรียกได้ไม่เต็มปากกว่าประสบความสำเร็จมากนัก แต่มันก็เป็นหนึ่งในเกมที่มีแฟนๆ ต่างยังคงคิดถึงมันอยู่อย่างมากมาย และในที่สุดมันก็กำลังจะกลับมาให้เราได้สัมผัสกันอีกครั้งกับผู้สืบทอดจิตวิญญาณอย่างเป็นทางการกับเกมที่ชื่อ Earthbreakers ที่ได้มีการเปิดตัวออกมาแล้ว

Earthbreakers เป็นผลงานของทีมงาน Petroglyph Games สตูดิโอพัฒนาเกมจากลอสแองเจลิส และยังเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นจากอดีตพนักงานของ Westwood ทีมงานผู้สร้างเกม Command & Conquer ที่ถูกทาง EA สั่งปิดตัวลงไปในปี 2003

สำหรับทีมงาน Petroglyph แล้วพวกเขาเรียกได้ว่าเป็นผู้คร่ำหวอดและยังยึดมั่นกับแนวทางในการสร้างเกมแนว Real-time strategy ในช่วงตลอดระยะเวลาหลายปีที่ผ่านมาไม่ว่าจะเป็นเกม Star Wars: Empire at War, Rise of Immortals, Grey Goo และล่าสุดกับ Conan Unconquered

และล่าสุดพวกเขาก็ได้แอบเปิดตัวเกมใหม่อย่างเงียบๆ แล้วกับเกมที่จะเป็นการนำเอา Command & Conquer: Renegade อดีตผลงานของพวกเขากลับมาชุบชีวิตใหม่อีกครั้ง กับเกมที่ชื่อว่า Earthbreakers เกมที่จะนำเอารูปแบบการเล่นแบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาผสมผสานเข้ากับเกม Real-time strategy โดยมีเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามในการแย่งชิงทรัพยากรที่ชื่อว่า Vilothyte นั่นเอง

สำหรับตัวเกมนั้นจะมีองค์ประกอบทั้งในส่วนของการสร้างสิ่งก่อสร้างและฐานปฏิบัติการณ์ตามสไตล์เกม Real-time strategy และผู้เล่นก็จะได้รับบทเป็นยูนิทต่างๆ ที่เป็นทหารราบโดยจะมีคลาสที่แตกต่างกันให้เลือกใช้งานถึง 11 คลาสจาก ทั้ง 2 ฝ่ายของตัวเกม และยังมีสิ่งก่อสร้างอีก 11 รูปแบบ และยังรองรับผู้เล่นถึง 32 คนอีกด้วย

แต่อย่างไรก็ดีตัวเกม Earthbreakers ก็ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายที่ชัดเจนในตอนนี้นอกจากกำหนดการกว้างๆ ที่ทางทีมงาน Petroglyph วางเอาไว้ว่าภายในปี 2020 อย่างเป็นทางการ

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

บทความล่าสุด

กว่าจะมาเป็น Siren เกมสยองขวัญสุดคัลท์จากแรงบันดาลใจของ Lovecraft ที่โลกลืม

ในยุคสมัยหนึ่ง "Survival Horror" เคยเป็นแนวเกมหัวหอกในการเป็นรากฐานของการพัฒนาเกมที่ส่งมอบสิ่งต่างๆ ให้กับการพัฒนาเกมในยุคสมัยต่อมา ไล่เรียงมาตั้งแต่เกม Alone in the Dark, Resident Evil และอื่นๆ อีกมากมาย และหนึ่งในเกมที่เราจะไม่กล่าวถึงไปเสียมิได้ก็คือเกม "Silent Hill" เกมสยองขวัญในดวงใจของใครหลายคน ที่ได้กลายเป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้เกิดกลายเป็นเกมสยองขวัญสุดคัลท์ที่ชื่อว่า Siren ขึ้นมานั่นเอง

Google Stadia เตรียมเปิดตัวเกม Time exclusive อีกหลายเกมในช่วงต้นปีนี้

การวางจำหน่ายเกมในรูปแบบ exclusive ได้กลายมาเป็นแนวทางที่อุตสาหกรรมเกมให้ความสนใจกันอีกครั้งหลังจากที่ Epic Games ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในปีที่ผ่านมาจากการใช้เนื้อหา Time exclusive มากินส่วนแบ่งไปจากทาง Steam ในปีที่ผ่านมา ซึ่งทางบริการใหม่ของ Google อย่าง Stadia นั้นก็อาจจะมีการใช้แนวทางเช่นเดียวกันในอนาคตด้วย

Cyberpunk 2077 เลื่อนวางจำหน่ายไปเป็น 17 กันยายนแล้ว

เป็นอีกหนึ่งเกมที่ติดกระแสโรคเลื่อนไปด้วยสำหรับ Cyberpunk 2077 ผลงานชิ้นใหม่ของทีมงาน CD Projekt Red ที่ทางคุณ Marcin Iwiński ผู้ก่อตั้งทีมพัฒนาและหัวเรือใหญ่คุณ Adam Badowski ได้ออกมาแถลงการณ์แล้วว่าเกม Cyberpunk 2077 จะต้องเลื่อนการวางจำหน่ายไปเป็นวันที่ 17 กันยายนแล้ว

Photogrammetry คืออะไร? ทำไมอุตสาหกรรมเกมยุคใหม่ถึงชอบเอ่ยถึง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้คำว่า “Photogrammetry” เป็นสิ่งที่ทางผู้พัฒนาเกมได้หยิบยกนำมาเป็นประเด็นสำคัญเสมอในกระบวนการสร้างภาพกราฟิกให้ออกมาราวกับโลกแห่งความเป็นจริงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Resident Evil 7 และ 2 ฉบับสร้างใหม่ หรือ Call of Duty: Modern Warfare และเกมอื่นๆ มันมีกรรมวิธีอย่างไรในการสร้าง และปัจจัยอะไรที่ทำให้มันจะกลายเป็นเทคโนโลยีมาตรฐานในการสร้างเกมในหลังจากนี้