ข้อมูลฝ่ายใหม่ที่จะนำพามาซึ่งความยุ่งเหยิงใน Dying Light 2

แม้ Dying Light จะเป็นเกมที่ชูระบบการเล่นเกมแบบ Co-op มัลติเพลเยอร์เป็นหลัก แต่สิ่งหนึ่งที่จะมีการพัฒนาเป็นอย่างมากในภาคนี้ก็คือการเล่าเรื่องที่จะมีความลุ่มลึกมากยิ่งขึ้นกว่าเดิมจากการที่ได้คุณ Chris Avellone มือเขียนบทผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมอย่าง Planescape: Torment และ Fallout: New Vegas มาเป็นผู้รับผิดชอบในการเขียนบทให้กับ Dying Light 2 ในภาคนี้ พร้อมด้วยแนวคิดใหม่ที่จะทำให้โลกและเรื่องราวฉากหลังของเกมมีการเปลี่ยนแปลงไปตามแต่ตัวเลือกที่ผู้เล่นเป็นผู้ตัดสินใจ

คุณ Tymon Smektala หัวหน้าทีมออกแบบของเกมได้ให้สัมภาษณ์กับทาง PCGamesN ไว้เมื่อไม่นานมานี้ โดยเขาได้เปิดเผยแนวคิดและวิธีการในการออกแบบเกม โดยเฉพาะในส่วนของการเล่าเรื่องผ่านทางมุมมองของแต่ละ Faction หรือฝั่งฝ่ายต่างๆ ภายในโลกของ Dying Light ที่ต่างก็ล้วนแล้วแต่มีโลกในอุดมคติและเป้าหมายของพวกเขาเอง ที่เป็นต้นเหตุให้พวกจะต้องมาเผชิญหน้าและห้ำหั่นใส่กันและกัน ซึ่งทางคุณ Tymon Smektala ก็ได้นิยามมันสั้นๆ ถึงฝั่งฝ่ายในภาคนี้ว่ามันจะเป็น “สิ่งประหลาดที่คาดเดาอะไรไม่ได้เลย” และที่ทำให้มันน่าสนใจไปกว่านั้นก็คือมันจะยังส่งผลกับเรื่องราวที่จะค่อยๆ คลี่คลายออกไปอีกด้วย

ในโลกของ Dying Light 2 คุณจะมีสองสาม Faction หลักๆ นั้นคือ Peacekeepers, Scavengers และ อื่นๆ อีกสองสามฝ่าย แต่มันก็ยังมีกลุ่มที่เล็กลงไปซึ่งไม่ยังแปดเปื้อนที่จะส่งผลอย่างมากต่อเรื่องราวของเกมที่กำลังดำเนินอยู่ ราวกับว่าพวกเขาคือไพ่ตายของเรื่องราว และเป็นสิ่งที่คาดการณ์อะไรไม่ได้

“ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ Peacekeeper และ Scavengers อาจจะกำลังต่อสู้กันอยู่เพื่อแย่งชิงพื้นที่สระน้ำที่ดูน่าจะเป็นชัยภูมิที่ดีในการตั้งป้อมปราการ Peacekeeper นั้นต้องการที่จะทำให้มันเป็นศูนย์ฝึกเพราะมันเป็นการง่ายที่จะนำศัตรูจำนวนมากมากองกันไว้ในที่เดียว ในขณะที่ Scavengers นั้นก็ต้องการที่จะใช้พื้นที่ดังกล่าวในการเพาะปลูกเพื่อนำไปใช้ในการผลิตเชื้อเพลิง เพราะพวกเขามีผู้เชี่ยวชาญที่เข้าใจในคุณลักษณะพิเศษของพืชชนิดต่างๆ ที่สามารถนำมาใช้ในการทำเป็นเชื้อเพลิงชีวะมวลสำหรับให้พลังงานกับยานพาหนะ ในขณะที่ฝั่งผู้ไม่แปดเปื้อน (The Untainted) เชื่อในวิถีทางของการไถ่บาป ว่ามันคือหนทางในการที่จะแก้ไขปัญหาทั้งหมดทั้งปวงของโลก และวิธีการที่ว่าก็คือการปลูกพืชพันธุ์ขึ้นมาเพื่อใช้ในการสร้างยาเสพย์ติด”

 dying light 2 city

“ยาต่างๆ จะมีการใช้งานที่หลากหลาย แต่โดยส่วนมากแล้วมันก็จะยาที่ใช้ในการเพิ่มพลังทางกายให้มากยิ่งขึ้น และนั่นหมายความว่าพฤติกรรมในการต่อสู้ก็จะเปลี่ยนไปด้วย คุณอาจจะคิดว่า ‘ฉันอาจจะต้องการสิ่งนี้ในโลกของฉันนะเพราะมันน่าจะเป็นอะไรที่ช่วยฉันได้มาก’ แต่มันจะมาพร้อมกับผลกระทบที่ยุ่งเหยิงอย่างมากภายในเกม เพราะมันจะไปเปลี่ยนแปลงซึ่งความสัมพันธ์ระหว่าง Scavengers และ Peacekeeper และมันก็จะเปลี่ยนแปลงเกมการเล่นไปในทางที่ไม่มีใครคาดคิด เพราะมันจะไม่ใช่คุณเพียงเท่านั้นที่สามารถใช้ยาเพิ่มพลังนี้ได้ แต่มันคือทรัพยากรทั่วไปที่อยู่กระจายไปตามเมือง คุณจะได้เจอโจรและผู้คนที่ใช้ยานี้ และบางครั้งในการต่อสู้มันก็จะทำให้เกิดความยากลำบากที่มากขึ้นเนื่องจากการตัดสินใจของคุณนั่นเอง”

Dying Light 2 จะออกวางจำหน่ายในปีนี้ทั้งบน PlayStation 4, Xbox One และ PC โดยยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายออกมาอย่างชัดเจนออกมา โดยสามารถอ่านพรีวิวฉบับเต็มของเกมได้ที่: Dying Light 2 Preview มากกว่าเกมซอมบี้เพราะนี่คือเกมสร้างเมือง

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Dying Light 2’s Factions Are “Wildcards In The Story”, Says Dev
Dying Light 2’s wildcard factions will make your life harder

บทความล่าสุด

กว่าจะมาเป็น Siren เกมสยองขวัญสุดคัลท์จากแรงบันดาลใจของ Lovecraft ที่โลกลืม

ในยุคสมัยหนึ่ง "Survival Horror" เคยเป็นแนวเกมหัวหอกในการเป็นรากฐานของการพัฒนาเกมที่ส่งมอบสิ่งต่างๆ ให้กับการพัฒนาเกมในยุคสมัยต่อมา ไล่เรียงมาตั้งแต่เกม Alone in the Dark, Resident Evil และอื่นๆ อีกมากมาย และหนึ่งในเกมที่เราจะไม่กล่าวถึงไปเสียมิได้ก็คือเกม "Silent Hill" เกมสยองขวัญในดวงใจของใครหลายคน ที่ได้กลายเป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้เกิดกลายเป็นเกมสยองขวัญสุดคัลท์ที่ชื่อว่า Siren ขึ้นมานั่นเอง

Google Stadia เตรียมเปิดตัวเกม Time exclusive อีกหลายเกมในช่วงต้นปีนี้

การวางจำหน่ายเกมในรูปแบบ exclusive ได้กลายมาเป็นแนวทางที่อุตสาหกรรมเกมให้ความสนใจกันอีกครั้งหลังจากที่ Epic Games ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในปีที่ผ่านมาจากการใช้เนื้อหา Time exclusive มากินส่วนแบ่งไปจากทาง Steam ในปีที่ผ่านมา ซึ่งทางบริการใหม่ของ Google อย่าง Stadia นั้นก็อาจจะมีการใช้แนวทางเช่นเดียวกันในอนาคตด้วย

Cyberpunk 2077 เลื่อนวางจำหน่ายไปเป็น 17 กันยายนแล้ว

เป็นอีกหนึ่งเกมที่ติดกระแสโรคเลื่อนไปด้วยสำหรับ Cyberpunk 2077 ผลงานชิ้นใหม่ของทีมงาน CD Projekt Red ที่ทางคุณ Marcin Iwiński ผู้ก่อตั้งทีมพัฒนาและหัวเรือใหญ่คุณ Adam Badowski ได้ออกมาแถลงการณ์แล้วว่าเกม Cyberpunk 2077 จะต้องเลื่อนการวางจำหน่ายไปเป็นวันที่ 17 กันยายนแล้ว

Photogrammetry คืออะไร? ทำไมอุตสาหกรรมเกมยุคใหม่ถึงชอบเอ่ยถึง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้คำว่า “Photogrammetry” เป็นสิ่งที่ทางผู้พัฒนาเกมได้หยิบยกนำมาเป็นประเด็นสำคัญเสมอในกระบวนการสร้างภาพกราฟิกให้ออกมาราวกับโลกแห่งความเป็นจริงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Resident Evil 7 และ 2 ฉบับสร้างใหม่ หรือ Call of Duty: Modern Warfare และเกมอื่นๆ มันมีกรรมวิธีอย่างไรในการสร้าง และปัจจัยอะไรที่ทำให้มันจะกลายเป็นเทคโนโลยีมาตรฐานในการสร้างเกมในหลังจากนี้