Review

Detroit: Become Human – Review ความเป็นมนุษย์ สายสัมพันธ์ และการปฏิวัติ

Detroit: Become Human คือเกมที่ต้องการตั้งคำถามกับเราในฐานะมนุษย์ในยุคปัจจุบันว่าเราต้องการให้อนาคตที่กำลังจะมาถึงในรูปแบบไหน ด้วยเกมการเล่นในแบบดั้งเดิมตามสไตล์ของทีมงาน Quantic Dream ด้วยงานโปรดักชันอันโดดเด่น แต่อย่างไรเสียมันก็ยังมีข้อจำกัดที่เหนี่ยวรั้งความต้องการของผู้เล่นเอาไว้

The Outer Worlds – Review เกม RPG รสชาติกลมกล่อมที่มาคู่กับเรื่องราวจิกกัดสังคมที่เข้มข้น

70 ปีแห่งการหลับไหลภายในยานอากาศนามว่า ‘โฮป’ ของคนแปลกหน้าคนหนึ่งได้สิ้นสุดลงจากการกระทำของนักวิทยาศาสตร์ที่ดูจากภายนอกแล้วเหมือนจะสติเฟื่องนาม ‘ฟิเนียส เวลส์’ หลังจากที่ได้ตื่นขึ้น เวลส์ได้ทำการส่งผู้เล่นลงไปยังดาวเคราะห์นาม ‘เทอร์ร่า ทู’ ผ่านกระสวยเพื่อออกตามหาสารเคมีที่จะสามารถนำมาใช้เพื่อปลุกผู้คนทั้งหมดที่หลับไหลอยู่ในยานโฮปได้ เมื่อทันใดที่กระสวยของคนแปลกหน้าคนนั้นกระแทกลงสู่พื้น แรงกระทบของกระสวยนั้นก็ได้แผ่กระจายออกไปเป็นวงกว้าง

Neo Cab – Review การเดินทางค้นหาความเป็นคนที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์

เกม Neo Cab เป็นเกมแนวผจญภัยกึ่งนิยายภาพ ผู้เล่นมีการโต้ตอบกับเกมแค่การเลือกประโยคตอบกับผู้โดยสาร คุยกับตัวเองและกดเลือกลูกค้า และสถานที่ในแผนที่เท่านั้น ไม่สามารถขับรถ คลิกหยิบจับของหรือออกไปนอกรถได้โดยอิสระ ซึ่งอาจจะฟังดูว่าเป็นเกมที่เล่นไม่สนุกเท่าไหร่ แต่ว่าเนื้อในของเกมที่เล่าผ่านระบบง่าย ๆ แค่สองสามระบบ สามารถส่งผลกับประสบการณ์ในการเล่นได้อย่างใหญ่หลวง

Gears 5 – Review ความเก่าก็ยังไม่ไปความใหม่ก็มานิดเดียว

กาลเวลาผ่านมาเลยทศวรรษไปแล้วชื่อของ Gears of War ยังคงโลดเล่นผ่านเกมภาคหลัก 4 ภาคและภาคแยกอีกหนึ่ง และในภาคที่ 5 นี้ทางทีมงาน The Coalition ทีมพัฒนาผู้ซึ่งรับไม้ต่อจาก Epic Games มาตั้งแต่ภาคก่อนหน้า

Astral Chain – Review ส่วนผสมอันแสนเจือจางของ PlatinumGames

Astral Chain คือเกมที่รวมเอาสิ่งต่างๆ จากเกมก่อนหน้าของทีมงาน PlatinumGames มาผสมผสานเข้าไว้ด้วยกันในเวอร์ชันที่ลดความเข้มข้นลงมา แต่กลับทำได้อย่างไร้ทิศทางและเต็มไปด้วยความตื้นเขินจนขาดเอกลักษณ์ จนแม้การเรียก Legion มาช่วยก็ไม่อาจทำมันสร้างความแตกต่างได้อย่างชัดเจน

Children of Morta – Review ส่วมผสมของเกมตะลุยดันเจี้ยนอันกลมกล่อม

ท่ามกลางเกมแนวตะลุยดันเจี้ยนที่เริ่มมีออกมาให้เราได้เล่นมากขึ้นในทุกๆ วันในแวดวงเกมจากเหล่านักพัฒนาอิสระ แต่มันก็จะมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถสร้างความโดนเด่น เป็นปัจเจกที่แต่งต่างไปจากเกมในแนวเดียวกันนี้ได้ และหนึ่งในนั้นก็คือ Children of Morta ผลงานจากทีมงาน Dead Mage นั่นเอง ที่แม้จะเป็นการนำเอาองค์ประกอบหลายๆ อย่างจากเกมหลายๆ เกมมาผนวกรวมเข้าไปด้วย กันมันกลับไปถูกขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวการผจญภัย และความหายของการอยู่ร่วมกันเป็นคำว่า “ครอบครัว”

Metro Exodus Review โลกที่เปิดกว้างกับอัตลักษณ์ที่ไม่เปลี่ยนแปลง

บทวิจารณ์เกม Metro Exodus ภาคที่ 3 ของเกมซีรีส์ Metro เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เรื่องราวหลังโลกหายนะ จากวิสัยทัศน์ของ Dmitry Glukhovsky นักเขียนนิยายชื่อดังชาวรัสเซีย

House of the Dead: Scarlet Dawn Review ปลุกตำนานเกมยิงผี

การกลับมาอีกครั้งของตำนานเกมยิงผีสุดอมตะกับภาคใหม่ล่าสุดที่ชื่อว่า House of the Dead: Scarlet Dawn ที่กลับมาอย่างไม่ค่อยจะสู้ดีนักอย่างที่มันควรจะเป็น

สุนทรียศาสตร์ของการลองผิดลองถูกใน Into the Breach

จากผู้สร้างเกมบริหารยานสุดวายป่วงอย่าง FTL มาสู่เกมวางแผนกลยุทธ์หุ่นรบใน Into The Breach ที่สอนเราให้ได้รู้ว่าการตัดสินใจในแต่ละครั้งย่อมแลกด้วยผลลัพธ์ที่ตามมา

Battlefield V Review สงครามยังไม่จบแต่พอเห็นบทสรุปได้

การกลับมาอีกครั้งของเกมยิงมัลติเพลเยอร์ สำหรับ Battlefield V ที่เป็นการนำเรากลับไปยังสมรภูมิรบในยุคสมัยสงครามโลกครั้งที่ อีกครั้ง ด้วยมุมมองที่เราไม่คุ้นเคย

บทความล่าสุด

ย้อนรำลึงห้วงคำนึงแห่งวัยเยาว์ไปกับ Dordogne

Dordogne จะพาผู้เล่นไปรู้จักกับ "มิมิ" (Mimi) หญิงสาววัย 32 ปีที่ได้เดินทางกลับมายังเมืองดอร์ดอญ (Dordogne) บ้านเกิดของเธอในประเทศฝรั่งเศสอีกครั้ง หลังจากที่คุณยายของเธอได้เสียชีวิตลง ที่ซึ่งเธอจะได้กลับมาเห็นภาพสะท้อนของช่วงเวลาในวัยเด็กของเธออีกครั้งในช่วงเวลาฤดูร้อนที่เคยเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตที่ผ่านมาของเธอ

เปิดตัว DualSense คอนโทรลเลอร์ยุคใหม่สำหรับ PlayStation 5

แม้จะยังไม่มีการเปิดเผยตัวเครื่อง เพลย์สเตชั่น 5 ออกมาให้เราได้ชมกัน แต่ล่าสุดทาง Sony ก็ได้มีการเปิดตัวคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่สำหรับเครื่องเกมในเจอเนอเรชันหน้าของพวกเขาแล้ว

กว่าจะเป็น DOOM (2016) การกลับคืนสู่ต้นฉบับความระห่ำที่แท้จริง

Doom ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนับตั้งแต่ในวันที่ "บิล เกตส์" ได้มาเปิดตัวว่ามันจะมาเป็นส่วนหนึ่งของระบบปฏิบัติการณ์ Windows 95 แต่ถึงมันจะเป็นเช่นนั้นไปเป็นเวลาหลายปี

DLSS – สำรวจอนาคตเทคโนโลยีไพ่ตายใบที่สองของ NVIDIA

นับตั้งแต่วีดีโอเกมถือกำเนิดขึ้น กราฟฟิคก็ถือเป็นหนึ่งในจุดขายหลักมาโดยตลอด และนับวันเวลาที่ผ่านไป เทคโนโลยีจากทั้งฝั่งผู้ผลิตฮาร์ดแวร์กับผู้พัฒนาเกมก็ได้ร่วมกันวิ่งสามขาเพื่อไล่ตามกราฟฟิคที่สมจริงมาโดยตลอด แต่ยิ่งพวกเขาเข้าใกล้เส้นชัยนั้นมากขึ้นเท่าไหร่ ค่าในการพัฒนาสิ่งเหล่านั้นก็ยิ่งเพิ่มพูนมากขึ้น

The Last of Us Part II เลื่อนวางจำหน่ายออกไปโดยไม่มีกำหนด

Sony ได้ออกแถลงการณ์ออกมาอย่างเป็นทางการแล้วในการเลื่อนกำหนดการวางจำหน่ายเกม The Last of Us Part II ออกจากเดิมอย่างไม่มีกำหนด