Making of

กว่าจะมาเป็น Black Mesa เกม Half-Life ภาคแรกในแบบฉบับที่สมบูรณ์

เบื้องหลังการสร้างเกม Black Mesa เกม Half-Life ฉบับรีเมค ผลงานจากทีมงานสมัครเล่นที่เดินทางมาเป็นเวลากว่า 13 ปีในการสร้างเกม Half-Life ในเวอร์ชันที่สมบูรณ์

กว่าจะมาเป็น Alpha Protocol เกมสายลับสุดห่วยที่กลายหนึ่งในเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดตลอดกาล

เรื่องราวการพัฒนาเกม Alpha Protocol เกมสวมบทบาทที่ผสมผสานเข้ากับเรื่องราวในแนวหนังสายลับ ที่กาลเวลาทำให้ผู้คนได้ค้นพบว่าภายใต้ความกากของเกมยังมีสิ่งที่เกมใดๆ ในทุกวันนี้ยังไม่สามารถทำได้

กว่าจะมาเป็นระบบนิเวศน์บนโลกเกมที่ไร้รอยต่อใน Monster Hunter: World

เป็นเวลากว่าทศวรรษที่เกม Monster Hunter ได้โลดแล่นอยู่ในวงการอุตสาหกรรมเกม แต่การมาของ Monster Hunter: World เกมภาคล่าสุดของแฟรนไชส์นี้ก็เรียกได้ว่าเป็นก้าวกระโดดครั้งสำคัญ

กว่าจะมาเป็น Siren เกมสยองขวัญสุดคัลท์จากแรงบันดาลใจของ Lovecraft ที่โลกลืม

ในยุคสมัยหนึ่ง "Survival Horror" เคยเป็นแนวเกมหัวหอกในการเป็นรากฐานของการพัฒนาเกมที่ส่งมอบสิ่งต่างๆ ให้กับการพัฒนาเกมในยุคสมัยต่อมา ไล่เรียงมาตั้งแต่เกม Alone in the Dark, Resident Evil และอื่นๆ อีกมากมาย และหนึ่งในเกมที่เราจะไม่กล่าวถึงไปเสียมิได้ก็คือเกม "Silent Hill" เกมสยองขวัญในดวงใจของใครหลายคน ที่ได้กลายเป็นแรงบันดาลใจที่ทำให้เกิดกลายเป็นเกมสยองขวัญสุดคัลท์ที่ชื่อว่า Siren ขึ้นมานั่นเอง

Photogrammetry คืออะไร? ทำไมอุตสาหกรรมเกมยุคใหม่ถึงชอบเอ่ยถึง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้คำว่า “Photogrammetry” เป็นสิ่งที่ทางผู้พัฒนาเกมได้หยิบยกนำมาเป็นประเด็นสำคัญเสมอในกระบวนการสร้างภาพกราฟิกให้ออกมาราวกับโลกแห่งความเป็นจริงให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมอย่าง Resident Evil 7 และ 2 ฉบับสร้างใหม่ หรือ Call of Duty: Modern Warfare และเกมอื่นๆ มันมีกรรมวิธีอย่างไรในการสร้าง และปัจจัยอะไรที่ทำให้มันจะกลายเป็นเทคโนโลยีมาตรฐานในการสร้างเกมในหลังจากนี้ อะไรคือ Photogrammetry? ในเชิงทั่วไปแล้ว Photogrammetry คือหนึ่งในศาสตร์สำหรับใช้ในการศึกษาเชิงมิติ รูปร่าง, สถานที่และค่าตัวแปรอื่นๆ จากภาพถ่ายของวัตถุ ซึ่งโดยปกติแล้วมันถูกใช้ในการศึกษาเชิงสถาปัตยกรรม, การแพทย์, การก่อสร้าง...

บทความล่าสุด

Mount & Blade 2 เตรียมวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access วันที่ 31 มีนาคมนี้

Mount & Blade 2: Bannerlord เกมแอ็กชันสวมบทบาทผลงานของทีมพัฒนา TaleWorlds Entertainment ได้มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่าตัวเกมจะมีการออกวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access

Dangerous Driving ผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Burnout จะได้มีภาคต่อเป็นเกม open world

ผู้สร้างเกม Burnout ที่แท้จริงเตรียมเริ่มเดินหน้าในการพัฒนาเกมใหม่ของพวกเขาแล้วและมันก็ไม่ใช่เกมใดอื่น เพราะมันคือภาคต่อของ Dangerous Driving เกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของ Burnout ซึ่งในภาคต่อนี้มันยังจะมีการก้าวกระโดดไปเป็นเกม open world อีกด้วย

Desperados 3 จะออกวางจำหน่ายในช่วงซัมเมอร์นี้

THQ Nordic และทีมพัฒนา Mimimi Games ได้มีการปล่อยตัวอย่างใหม่ของ Desperados 3 เกมวางแผนกลยุทธ์ภาคต่อที่แฟนๆ รอคอยมาอย่างยาวนานออกมาแล้ว

รับบทนักเก็บกู้ซากยานใน Hardspace: Shipbreaker ผลงานของผู้สร้าง Homeworld

Blackbird Interactive ทีมงานผู้พัฒนาเกม Homeworld: Deserts of Kharak ได้มีการเปิดตัวเกมใหม่ออกมาแล้วที่จะใช้ชื่อว่า Hardspace: Shipbreaker

Embracer Group เข้าซื้อกิจการของทีมสร้าง World War Z เป็นจำนวนเงินกว่า 525 ล้านเหรียญ

Embracer Group หรืออดีต THQ Nordic AB ได้เข้าซื้อกิจการของทีมงาน Saber Interactive ผู้สร้างเกม World War Z และผู้ทำการพอร์ทเกม The Witcher ลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch อย่างเป็นทางการแล้วด้วยมูลค่าที่สูงถึง 525 ล้านเหรียญ