Bend Studio ใช้ทีมงานเพียง 5-6 คน ในการออกแบบโลกใน Days Gone

หนึ่งสิ่งที่ได้รับการชื่นชมจากผู้เล่นและเป็นหนึ่งในจุดขายของเกมก็คือ โลกในเกม ถึงจะไม่ได้มีขนาดใหญ่เท่าเกมอื่นที่เราเคยสัมผัส แต่ด้วยความสวยงาม, ความหลากหลายและการตอบสนองของสิ่งต่าง ๆ ในโลกของความเป็นกระบะทราย (sandbox) ซึ่งปรากฏว่าตัวโลกของ Days Gone ใช้ทีมงานในการออกแบบเพียง 5 ถึง 6 คนเท่านั้น
day-gone-openworld-01

หลังจากจำหน่ายไปได้สักระยะหนึ่ง หากพิจารณาอันดับจากยอดขาย และกระแสในสังคมของผู้เล่น อาจถือได้ว่าเกมอย่าง Days Gone บรรลุเป้าหมายไปได้ระดับหนึ่ง ถึงแม้จะมีเสียงวิจารณ์ที่แตกออกเป็นสองฝั่งก็ตาม โดย Days Gone เป็นหนึ่งในเกม first party ของทาง Sony แม้ว่าตัวเกมจะไม่สามารถเปรียบเทียบคุณภาพได้กับเหล่าเกม first party อื่น ๆ ของ Sony แต่เมื่อพิจารณาถึงทรัพยากรและจำนวนนักพัฒนาในทีมที่มีอยู่อย่างจำกัด กับผลลัพธ์ที่ออกมา ก็ถือว่าไม่ธรรมดาเหมือนกันสำหรับ SIE Bend Studio

โดยหนึ่งสิ่งที่ได้รับการชื่นชมจากผู้เล่นและเป็นหนึ่งในจุดขายของเกมก็คือ โลกในเกม ถึงจะไม่ได้มีขนาดใหญ่เท่าเกมอื่นที่เราเคยสัมผัส แต่ด้วยความสวยงาม, ความหลากหลายและการตอบสนองของสิ่งต่าง ๆ ในโลกของความเป็นกระบะทราย (sandbox) ซึ่งปรากฏว่าตัวโลกของ Days Gone ใช้ทีมงานในการออกแบบเพียง 5 ถึง 6 คนเท่านั้น

ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยในกระทู้ตอบคำถามของทาง Bend Studio ใน Reddit โดยคุณ Eric Jensen หัวหน้าฝ่ายออกแบบโลกในเกม “สิ่งที่ผมภูมิใจที่สุดก็คือความหลากหลายและความเป็นพลวัตที่พวกเราสามารถสรรค์สร้างโลกเปิดกว้างได้ด้วยเพียงทีมงานออกแบบทีมเล็ก ๆ เท่านั้น (5 ถึง 6 คน) ” เขากล่าวเพิ่มเติม “เราต้องคิดอย่างชาญฉลาดและมีประสิทธิภาพ ด้วยทุก ๆ ตัวเลือกของการออกแบบของเราจากการรับรู้ถึงข้อจำกัดของบุคลากร”

เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างมาก จากการที่ใช้ทีมงานไม่กี่คนแต่สามารถออกแบบโลกได้ถึงขั้นนี้ ซึ่งน่าขบคิดต่อไป ว่าหากพวกเขาไม่ถูกจำกัดด้วยทรัพยากรและกำลังคนอันน้อยนิด พวกเขาสามารถบันดาลอะไรได้มากกว่านี้เป็นแน่

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Total
100
Shares
100 Share
0 Tweet
0 Share
0 Share
Previous Post
Judgement-1807-01

Judgement จะกลับมาวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเดือนกรกฎาคม

Next Post
warden r6

รู้จัก US Secret Service หน่วยปฏิบัติการที่ไม่มีช่องว่างให้กับความผิดพลาด

Related Posts
Hyper Scape Open Beta

Hyper Scape สเปคสำหรับเล่นและการเปิดทดสอบ Open Beta อย่างเป็นทางการ

หลังจากเปิดให้ทดสอบด้านเทคนิคไปเมื่อสัปดาห์ก่อน ล่าสุดทาง Ubisoft ก็ได้มีการประกาศเปิดให้บริการเกม Battle Royale น้องใหม่อย่าง Hyper Scape อย่างเป็นทางการแล้วในรูปแบบ Open Beta สำหรับแพลตฟอร์ม PC
อ่านต่อ
playstation showcase

สรุปทุกการประกาศจากงาน PlayStation Showcase 2021

Sony ไม่ทำให้แฟนเกมผิดหวังด้วยการนำเกมที่แฟนๆ รอคอยมาเปิดตัวให้เราได้ชมกันอย่างเต็มอิ่มพร้อมเซอร์ไพรซ์เล็กน้อยๆ ให้ได้ตื่นเต้น
อ่านต่อ
mainimage

นาโกชิ โทชิฮิโระ ผู้สร้างแฟรนไชส์ “Yakuza” ประกาศออกจาก SEGA

ในโพสจากเว็บไซต์ Ryu Ga Gotoku ได้มีการประกาศการเปลี่ยนทีมงานหัวเรือใหม่ของสตูดิโอ โดยคุณนาโกชิ โทชิฮิโระ ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์ Yakuza และหัวหน้าหลักของทีม Ryu Ga Gotoku Studio ได้ประกาศว่าตัวเขาได้ออกจาก SEGA และ Ryu…
อ่านต่อ
Total
100
Share