Bend Studio ใช้ทีมงานเพียง 5-6 คน ในการออกแบบโลกใน Days Gone

หลังจากจำหน่ายไปได้สักระยะหนึ่ง หากพิจารณาอันดับจากยอดขาย และกระแสในสังคมของผู้เล่น อาจถือได้ว่าเกมอย่าง Days Gone บรรลุเป้าหมายไปได้ระดับหนึ่ง ถึงแม้จะมีเสียงวิจารณ์ที่แตกออกเป็นสองฝั่งก็ตาม โดย Days Gone เป็นหนึ่งในเกม first party ของทาง Sony แม้ว่าตัวเกมจะไม่สามารถเปรียบเทียบคุณภาพได้กับเหล่าเกม first party อื่น ๆ ของ Sony แต่เมื่อพิจารณาถึงทรัพยากรและจำนวนนักพัฒนาในทีมที่มีอยู่อย่างจำกัด กับผลลัพธ์ที่ออกมา ก็ถือว่าไม่ธรรมดาเหมือนกันสำหรับ SIE Bend Studio

โดยหนึ่งสิ่งที่ได้รับการชื่นชมจากผู้เล่นและเป็นหนึ่งในจุดขายของเกมก็คือ โลกในเกม ถึงจะไม่ได้มีขนาดใหญ่เท่าเกมอื่นที่เราเคยสัมผัส แต่ด้วยความสวยงาม, ความหลากหลายและการตอบสนองของสิ่งต่าง ๆ ในโลกของความเป็นกระบะทราย (sandbox) ซึ่งปรากฏว่าตัวโลกของ Days Gone ใช้ทีมงานในการออกแบบเพียง 5 ถึง 6 คนเท่านั้น

ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยในกระทู้ตอบคำถามของทาง Bend Studio ใน Reddit โดยคุณ Eric Jensen หัวหน้าฝ่ายออกแบบโลกในเกม “สิ่งที่ผมภูมิใจที่สุดก็คือความหลากหลายและความเป็นพลวัตที่พวกเราสามารถสรรค์สร้างโลกเปิดกว้างได้ด้วยเพียงทีมงานออกแบบทีมเล็ก ๆ เท่านั้น (5 ถึง 6 คน) ” เขากล่าวเพิ่มเติม “เราต้องคิดอย่างชาญฉลาดและมีประสิทธิภาพ ด้วยทุก ๆ ตัวเลือกของการออกแบบของเราจากการรับรู้ถึงข้อจำกัดของบุคลากร”

เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างมาก จากการที่ใช้ทีมงานไม่กี่คนแต่สามารถออกแบบโลกได้ถึงขั้นนี้ ซึ่งน่าขบคิดต่อไป ว่าหากพวกเขาไม่ถูกจำกัดด้วยทรัพยากรและกำลังคนอันน้อยนิด พวกเขาสามารถบันดาลอะไรได้มากกว่านี้เป็นแน่

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

บทความล่าสุด

Doom Eternal จะมีทุกอย่างเป็นสองเท่าของเกม Doom ในภาคที่แล้ว

Doom ในฉบับปี 2016 คือการกลับมาคืนฟอร์มของเกมยิงแบบดั้งเดิมอีกครั้งด้วยการออกแบบเกมที่เน้นความสะใจและมีความคลาสสิคเป็นตัวตั้งพร้อมด้วยระบบการเล่นใหม่ๆ อันสุดระห่ำยิ่งกว่าที่เคย และใน Doom Eternal เกมภาคต่อที่แฟนๆ รอคอยกันมานานมันก็จะทวีความมันส์มากขึ้นเป็นสองเท่าเลยทีเดียว

Senua’s Saga: Hellblade 2 ยกระดับการพัฒนาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากเกมภาคแรก

Hellblade: Senua's Sacrifice เป็นผลงานของทีมพัฒนา Ninja Theory ที่ได้ยกระดับของการสร้างเกมอินดี้ให้ก้าวขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการสร้างเกมที่มีความละเอียดละออซึ่งผ่านการจัดสรรค์และการวางแผนมาเป็นอย่างดีจนทำให้มันแทบไม่ต่างไปจากเกมที่ออกวางจำหน่ายภายใต้การดูแลของผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่

ทีมสร้าง God of War รับสมัครทีมงานด้านแอนิเมชันเพื่อยกระดับการเล่าเรื่องสำหรับเครื่อง PS4

เป็นที่แน่นอนแล้วว่าในปี 2020 นี้เราจะได้เห็นการเปิดตัวของเครื่องเกมในเจเนอเรชันที่ 9 กันอย่างแน่นอนทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X ซึ่งในตอนนี้หลายๆ ค่ายผู้พัฒนาเกมก็เริ่มเตรียมความพร้อมสำหรับการเข้าสู่ยุคใหม่กันแล้ว แต่สำหรับ Santa Monica Studio ผู้สร้าง God of War ดูเหมือนพวกเขาก็ยังอยากที่จะผลักขีนขีดจำกัดของเครื่อง PlayStation 4 ให้ถึงขีดสุดเข้าไปอีกขั้นก่อนการมาของยุคใหม่ของวงการเกม

กว่าจะมาเป็น Alpha Protocol เกมสายลับสุดห่วยที่กลายหนึ่งในเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดตลอดกาล

เรื่องราวการพัฒนาเกม Alpha Protocol เกมสวมบทบาทที่ผสมผสานเข้ากับเรื่องราวในแนวหนังสายลับ ที่กาลเวลาทำให้ผู้คนได้ค้นพบว่าภายใต้ความกากของเกมยังมีสิ่งที่เกมใดๆ ในทุกวันนี้ยังไม่สามารถทำได้