Baldur’s Gate 3 ได้รับงบประมาณและทีมพัฒนาระดับเดียวกับเกม AAA

แต่ทีมงานยังคงเป็นทีมพัฒนาอิสระร้อยเปอร์เซ็นต์เช่นเดิม

เป็นเวลาเนิ่นนานที่เราไม่ได้เห็นเกมคลาสสิค RPG ที่มีงานสร้างอันยิ่งใหญ่ หากนึกย้อนกลับไปเกมสุดท้ายก็คงจะเป็นเกมอย่าง Dragon Age: Origins ของ BioWare และ EA แต่ในที่สุดการกลับมาอีกครั้งของแฟรนไชส์ Baldur’s Gate 3 ของทีมพัฒนา Larian Studios ก็อาจจะทำให้มันกลายเป็นคลาสสิค RPG ที่มีงานสร้างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

คุณเดวิด วัลเกรฟ (David Walgrave) ผู้อำนวยการผลิต (Excutive Producer) ของ Baldur’s Gate 3 ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางทีมงาน Eurogamer ถึงขอบเขตของการพัฒนาเกมๆ นี้ของพวกเขาที่เป็นการก้าวกระโดดจากผลงานก่อนหน้าที่เยี่ยมยอดอย่างเกม Divinity: Original Sin 2 ซึ่งในตอนนี้ทางทีมงาน Larian Studios ได้มีการเติบโตแบบเอกซ์โพเนนเชียลจนเหมือนกับทีมงานแทบจะระเบิดออกมา และมันก็ทำให้เกม Baldur’s Gate 3 สามารถเรียกได้เต็มปากเลยว่ามันจะเป็นเกมที่มีงานสร้างในระดับเดียวกับเกม AAA

“ผมคิดว่ามันเป็นเกมทริปเปิลเอนะ มันมีงบประมาณในระดับทริบเปิลเอ และมีทีมงานระดับทริปเปิลเอแล้วในตอนนี้ และผมก็คือว่ามันว่ามันคือความทะเยอทะยานของเราด้วย” คุณวัลเกรฟอธิบาย

“แต่เราก็ยังเป็นทีมงานอิสระอยู่ร้อยเปอร์เซ็นต์ เราไม่จำเป็นที่จะต้องพูดคุยกับใคร นอกเหนือไปจากทาง Wizards of the Coast ที่เรายังคงต้องมีการตกลงร่วมกันในสิ่งที่เรากำลังจะทำ แต่พวกเขาก็ให้อิสระในการใช้ความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มที่เกือบจะทุกเรื่อง ส่วนใหญ่เราก็เพียงแค่ให้เขามาเป็นผู้ตรวจสอบเท่านั้น ซึ่งความสัมพันธ์ระหว่างพวกเราและพวกเขามันดีมากๆ และพวกเขาไม่เคยทำอะไรให้มันเป็นเรื่องยากเลย”

สำหรับเรื่องของงบประมาณในการพัฒนาเกมในครั้งนี้นั้น ทางคุณวัลเกรฟได้เปิดเผยว่ามันเป็นงบประมาณที่ได้รับการสนับสนุนเป็นเงินก้อนโตจากการที่เกม Baldur’s Gate 3 จะลงให้กับแพลตฟอร์ม Stadia นั่นเอง ซึ่งทางทีมงานก็จะต้องมีการพัฒนาฟีเจอร์พิเศษให้กับทาง Stadia โดยเฉพาะเป็นการแลกเปลี่ยน แต่นอกเหนือจากความสามารถในการเล่นผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิงได้นั้นมันยังไม่มีการเปิดเผยออกมาในตอนนี้

“เราได้รับการสนับสนุนจาก Stadia ครับ แต่ก็เป็นอีกครั้งที่พวกเขาไม่ได้เข้ามาพูดคุยอะไรเกี่ยวกับตัวเกม เรามีการทำข้อตกลงและมีเส้นตายสำหรับการวางจำหน่ายเกมให้กับ Stadia ก็จริง แต่ส่วนใหญ่แล้วมันก็เป็นเรื่องของเชิงเทคนิคเสียเป็นส่วนมาก พวกเขาต้องการให้เกมของเรารองรับฟีเจอร์ที่มีแต่เฉพาะ Stadia ที่มี และเราก็จำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าเราได้ทำไปแล้ว หลักๆ มันก็มีแค่นั้นแหละครับ”

“ผมคิดว่ามันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างเกม Baldur’ s Gate 3 โดยที่บอกว่ามันจะไม่ใช่เกมทริปเปิลเอ”

สำหรับ Baldur’ s Gate 3 เกมจะออกวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access ภายในปีนี้ แต่เกมยังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาที่ต้องการการขัดเกลากันอีกนาน แต่เมื่อมันพร้อมมันจะออกวางจำหน่ายให้กับทาง PC และ Stadia พร้อมกันอย่างแน่นอน โดยสำหรับเครื่องคอนโซลนั้นมันยังไม่มีการยืนยันออกมาอย่างเป็นทางการในตอนนี้

แหล่งข้อมูลอ้างอิง: