Featured

Brutalist Architecture: สถาปัตยกรรมแห่งระเบียบอันแน่นขึง เพื่อยึดตรึง ‘ความโกลาหล’

การสร้างสรรค์งานสถาปัตย์ คือการกำกับระเบียบให้กับสิ่งๆ หนึ่ง…สิ่งนั้นคืออะไร? แน่นอนว่าต้องเป็นวัตถุและการใช้งาน
Read more

Control จะเน้นการสำรวจมากกว่าการเล่นซ้ำ

Control มีความแตกต่างจาก Quantum Break ทั้งการเล่นและการเล่าเรื่อง