Anthem เตรียมปล่อย Patch ขนาดใหญ่แก้ปัญหาการโหลดและเพิ่มความสามารถให้ Interceptor

เตรียมความพร้อมก่อนเล่นกับรายการการแก้ไขต่างๆ ของทีมงาน BioWare กับเกมยิงมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทากงารเกมแรก Anthem ที่จะวางจำหน่าย 22 กุมภาพันธ์นี้
anthem-interceptor

Anthem เกมใหม่ของทางค่าย BioWare ผู้สร้างเกมในซีรีส์ Mass Effect และ Dragon Age ได้เปิดให้เล่นแล้วในรูปแบบ Early Access เมื่อช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยเปิดให้เฉพาะผู้สมัครบริการรายเดือน Origin Access Premier เท่านั้นที่สามารถเข้าไปเล่นเกมเต็ม ก่อนวันวางจำหน่ายจริงในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ ซึ่งเกมก็เต็มไปด้วยปัญหาต่างๆ มากมายกว่าที่หลายๆ คนคาดคิด ซึ่งในวันนี้ทาง BioWare ก็ได้มีประกาศออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่าปัญหาส่วนใหญ่นั้นจะได้รับการแก้ไขใน Patch แรกที่จะออกในวันวางจำหน่ายของเกมแน่นอน

โดย Patch แรกของเกมจะมีการอัปเดตอย่างเป็นทางการวันศุกร์ที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ ซึ่งจะเป็นการแก้ไขบั๊กต่างๆ ของเกมหลายรายการรวมซึ่งรวมไปถึงปัญหาต่างๆ เช่นเกมไม่ทำการเก็บ Tracking Challenge ให้ทั้งที่ได้ทำไปแล้ว, ปัญหาการโหลดหน้าจอเกมอย่างไม่สิ้นสุด, ปัญหาด้านการถูกตัดออกจากเซอร์เวอร์ และหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมในตอนนี้อย่างการใช้เวลาในการโหลดฉากเป็นเวลานานที่จนเกินไป อย่างไรก็ดีทาง BioWare ยังไม่ได้ให้รายละเอียดว่าจะปรับปรุงการโหลดเกมนี้อย่างไรบ้าง แต่ด้วยการโหลดเกมที่มีความถี่และไม่จำเป็นในบางครั้งก็เป็นสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังว่ามันจะมีการปรับปรุงในอนาคต

นอกจากนี้แล้วเกมจะยังมีการแก้ไขและปรับปรุงเพิ่มอีกถึง 29 จุด และจะมีการอัปเดตระบบ User Interface ใหม่ทั้งในส่วนของ Gear และ Weapon และรวมไปถึง Stronghold และนอกจากนี้ปัญหาและสมดุลต่างๆ ของคลาสในเกมก็จะมีการปรับปรุงให้มีความสมดุลที่มากขึ้นกว่าเดิม

โดย Colossus คลาสสาย Tank ของเกมจะสามารถยกโล่ขึ้นมาได้เร็วกว่าเดิมหลังจากทำการยิง และในการอัปเดตนี้ Colossus จะสามารถบกโล่ขึ้นกำบังขณะทำการชุบชีวิตเพื่อนได้แล้ว โดย Storm เองก็จะมีการแก้ไขเช่นกันโดยเมื่อ Shield ป้องกันตัวอยู่ผู้เล่นจะมีแรงปฏิกิริยาเมื่อถูกโจมตีแล้ว และยังแก้ไขจุดบกพร่องของความสามารถ Ultimate ของ Storm อีกด้วยที่ทำให้ผู้เล่นปล่อยพลังมากเกินกว่าที่ตั้งใจไว้ และท้ายที่สุดกับหนึ่งในคลาสที่ได้รับเสียงตอบรับที่ไม่ค่อยจะดีนักอย่าง Interceptor ที่ทางทีมงานได้ทำการเพิ่มความสามารถให้กับคลาสนี้ด้วยการทำให้ Combo Aura ไม่เพียงแค่เพิ่มพลังเท่านั้นแต่ยังมาพร้อมกับความสามารถในการทำความเสียหายแบบ Damage Over Time ที่สามารถสร้างความเสียหายได้ตลอดเวลาอีกด้วย

โดยในชุมชนเกมของ Reddit นั้นได้มีการพูดคุยถึงปัญหาของเกมต่างๆ มากมายเพื่อให้ทางทีมงาน BioWare นำไปแก้ไขเกมในอนาคตซึ่งพวกเขาก็ได้ทราบถึงปัญหาแล้วโดยเฉพาะในส่วนของคลาส Interceptor โดยทางคุณ Camden Eagar ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาของ BioWare ก็ได้ยืนยันว่า Interceptor นั้นจะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติมในวันที่ 22 กุมภาพันธ์อย่างแน่นอน ที่จะเป็นการปรับปรุงระบบการบังคับควบคุมทิศทางต่างๆ และยังรวมไปถึงการปรับปรุงความสามารถของ Interceptor ทั้ง Spark Dash, Venom Spray, และ Tempest Strike อีกด้วย

อีกหนึ่งปัญหาที่จะได้รับการแก้ไขก็คือระบบ Loot ในเกมที่ทำให้ผู้เล่นสามารถหาไอเทมระดับสูงได้จากการฟาร์มในแผนที่ Freeplay ซึ่งทางทีมงานได้ทำการแก้ไขไปแล้ว โดยทางคุณ Chris Schmidt หัวหน้าทีมออกแบบระบบของเกมได้กล่าวว่าในการอัปเดต Patch ของเกมในครั้งนี้มันจะมีผลเฉพาะกับหีบ Loot ที่ไม่อยู่ใน Word Events ของเกมเท่านั้นและทางคุณ Brenon Holmes ผู้กำกับด้านเทคนิคการออกแบบของเกมยังได้ยืนยันอีกด้วยว่าบอสตัวสุดท้ายของ Stronghold นั้นจะมีการดร็อป Loot มาให้ผู้เล่นอย่างแน่นอนและจะเป็นไอเทมที่มาพร้อมกับ Visual Effect อีกด้วยที่ผู้เล่นจะได้รับทันทีหลังจากทำภารกิจ Stronghold เสร็จสิ้นแล้ว

รายละเอียด Patch แรกของ Anthem

High level fixes

  • ปรับปรุงระยะเวลาของการโหลด
  • แก้ไขอาการค้างที่หน้าจอโหลด
  • แก้การ Challenge หลายรายการที่เกมไม่ได้ Tracking อย่างที่ควรเป็น
  • แก้ไขปัญหาหลายรายการที่ทำให้ผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อหรือการอาการ crash
  • อาวุธและ Gear จะมีตัวเลขแสดงบอกเป็น modifier แล้ว

General Fixes and Improvements

  • แก้ไขหน้าจอสรุปหลังเสร็จ Expedition และการพบเจอ Loot ในฉากให้แสดงผลอย่างถูกต้อง
  • กลไกการรวมตัวของปาร์ตี้ในเกมจะมีการผ่อนปรนมากขึ้นไปตามสถานการณ์ต่างๆ
  • ในหน้าจอสรุป Expedition ผู้เล่นจะไม่ติดค้างอยู่ในสถานะ “Recording Victories” หรือ “Skipping All” อีกแล้ว
  • แก้ไขอาการค้างที่หน้าจอเลือก Javelin เมื่อผู้เล่นทำการปลดล็อกคลาสที่สอง,สาม หรือสี่ของ Javelin ทั้งหมด
  • แก้ไขอาการเกมไม่ยอมอัปเดตภารกิจหลังจากที่ผู้เล่นทำการฆ่า Jumkmaw และช่วยเหลือ Arcanist ได้แล้วในภารกิจ “What Freelancers Do”
  • ระบบ Challenge ของเกมจะมีการปลดล็อกในเลเวลของผู้เล่นที่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหามุมกล้องของฉากคัตซีนต่างๆ
  • Legendary Contract สามารถรับได้จาก Contract Board ใน Social Hub แล้ว
  • ศัตรูบางชนิดจะมีการเสื่อมถอยของสภาพ Shield เมื่อถูกผู้เล่นโจมตีซ้ำๆ
  • เมื่อผู้เล่นตาย เกมจะมีการดร็อป Loot ให้อย่างสมเหตุสมผล
  • Texture ของ NPC ที่ชื่อ Prospero จะได้รับการปรับปรุงมากขึ้น
  • บอสตัวสุดท้ายของ Stronghold จะมีการดร็อป Loot ให้ในฉากแล้ว แทนที่จะไปแสดงผลในหน้าจอสรุปหลัง Expedition เพียงอย่างเดียว
  • แก้ไขระยะเวลาการถือ Echoes และ Relics ในเกมเพื่อป้องกันการถือครองไอเทมของผู้เล่นที่ไม่ยอมทำภารกิจ และการสูญหายของไอเทมหากผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ
  • แก้ไขบั๊กในฉาก Fortress of Dawn ที่ทำให้ผู้เล่นตกไปอยู่ในชั้น 3 ของฉากขณะทำภารกิจ Trial
  • หลังจากเสร็จสิ้นจากการทำ Tutorial Expedition จะมีการแสดงหน้าตาของ Ranger อย่างถูกต้อง
  • หากผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ การเข้าร่วม Expedition ใหม่จะดึงผู้เล่นกลับไปยัง Squad ที่ผู้เล่นเคยอยู่มาก่อน
  • แก้ไขการทำปฎิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นใน Launch Bay ในสถานการณ์พิเศษ
  • แก้ไขภารกิจ “Bad Deal” ที่ผู้เล่นพบเจอการเกิดของศัตรูเรื่อยๆ และไม่สามารถเล่นผ่านไปได้
  • ปรับปรุงการแสดงผลของหน้าจอตอนเริ่ม Expedition
  • ระบุปัญหาที่เกิดขึ้นในหลายๆ สถานการณ์ที่เมื่อผู้เล่นทำการฆ่าศัตรูไปแล้วไม่ส่งผลอย่างที่ควรจะเป็นในการทำ World Event ภายในเกม
  • แก้ไขภารกิจ Tomb of the Legionnaire เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเปิดหีบผู้เล่นคนที่เหลือใน Squad จะได้รับไอเทมทั้งหมด
  • ปืน Sniper ของ Scar จะไม่สามารถยิงทะลุผ่านโล่ของ Storm ได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาของผู้เล่นที่ติดค้างอยู่ในหน้าจอ Expedition ในบางสถานการณ์
  • ผู้เล่นจะไม่ถูกตัดการเชื่อมต่อแล้วในภารกิจ  “Finding Old Friends” ขณะที่กำลังชมฉากคัตซีน
  • แก้ไขปัญหาหลายๆ จุดที่ทำให้ผู้เล่นติดเข้าไปอยู่ในสิ่งของประกอบฉากใน Launch Bay
  • เพิ่มความสามารถในการทำความเสียหายให้กับเอฟเฟต์ติดสถานะ Electric ให้มากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาการคราฟท์ Shield of Dawn ที่ผู้เล่นสามารถทำการคราฟท์ได้ทั้งที่ใช้วัตถุดิบน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ในบางสถานการณ์
  • ภารกิจ Platinum จะได้รับความสำเร็จอย่างสมบูรณ์อย่างที่ตั้งใจไว้
  • สถานะเอฟเฟกต์ต่างๆ จะมีผลต่อ Titans มากขึ้นกว่าเดิม

Strongholds

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เซิฟเวอร์ของ Stronghold เกิดอาการ Crash หลังจัดการบอสตัวสุดท้าย
  • ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ใน mind tunnel ในห้อง explosive room แล้วใน Temple of Scar
  • ผู้เล่นจะไม่ถูกขวางทางในการเข้าห้อง explosive room เนื่องจากติดกำแพงหมอกแล้วใน Temple of Scar
  • แก้ไขภารกิจ Tyrant Mine ให้ผู้เล่นที่เข้าร่วม Stronghold ทีหลัง หลังจากทำการเริ่มภารกิจไปแล้วไม่ถูกตัดขาดออกจากทีม
  • แก้ไขระบบแสงในฉากใต้น้ำของภารกิจ Tyrant Mine ที่ทำให้สามารถหาทางออกได้ง่ายขึ้น
  • Swarm Tyrant จะไม่ติดอยู่กับด้านข้างของทางเข้าถ้ำแล้วในบางสถานการณ์
  • แก้ไขการเกิดของผู้เล่นในพื้นที่ต่างๆ ของภารกิจ Tyrant Mine ในบางสถานการณ์ให้ผู้เล่นเกิดในพื้นที่ๆ ถูกต้อง

Gear and Weapons

  • หลังจากที่ผู้เล่นทำการปลดล็อกชุด Javelin แรกได้แล้ว ในการสร้างตัวละครใหม่และเตรียมเข้าหน้าจอ forge จะไม่มีอาการโหลดค้างอีกแล้ว
  • ความเสียหาย ice โบนัสจะมีการแสดงอย่างถูกต้องในตัวอุปกรณ์
  • โบนัสของชุดจาก inscription จะมีฟังก์ชันการทำงานที่ถูกต้อง
  • ผู้เล่นจะไม่สามารถทำการย่อยไอเทมที่สวมใส่อยู่ได้แล้ว
  • อาวุธและอุปกรณ์เฉพาะตัวของ Javelin จะไม่สามารถใช้งานกับ Javelin ตัวอื่นได้แล้วโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาไอเทมระดับ Masterwork ที่ไม่มี inscription ใดๆ เลยให้ถูกต้อง
  • Endless Siege Masterwork Autocannon จะไม่มีการแสดงผลเป็นการเพิ่มพลัง 0% อีกแล้วในหน้าจอ tooltip

Javelins

  • Colossus จะสามารถใช้งานโล่ได้รวดเร็วยิ่งขึ้นหลังจากใช้ความสามารถหรือทำการยิงอาวุธ
  • Storm จะมีการตอบสนองต่อการโจมตีแล้วเมื่อมี Shield ป้องกันตัว
  • แก้ไขจุดบกพร่องของ Storm ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้งานการโจมตีของ Ultimate ได้มากกว่าที่ควรจะเป็น
  • Colossus สามารถใช้โล่ป้องกันได้ขณะทำการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมในเวลาเดียวกัน
  • Combo Aura ของ Interceptor จะมีการเพิ่มพลังความเสียหายมากขึ้นและจะส่งผลเป็น Damage Over Time กับศัตรูด้วย

Crafting

  • แมททีเรียลที่ไม่ใช่ Masterwork ที่ซื้อจากร้านค้าภายในเกมจะมีการแสดงระดับความหายากอย่างถูกต้องแทนที่จะโชว์เป็น Masterwork

Controls

  • ปรับปรุงและเพิ่มเติมระบบการควบคุมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด

UI

  • แก้ไขการแสดงผลหน้าจอไม่ทำการ pop-up ค่า reputation points หลังจากเสร็จสิ้นจากการสนทนาให้แสดงผลได้อย่างถูกต้อง
  • หน้าจอ squad จะมีการแสดงข้อมูลที่ถูกต้องของผู้เล่นแต่ละคน
  • แก้ไขอาการ subtitle ค้างหลายรายการเมื่อตัวละครพูดจบประโยคไปแล้ว
  • การตั้งค่าในเกมจะไม่ถูก reset เมื่อผู้เล่นออกจากเกมและเริ่มเกมใหม่แล้วบนเครื่อง Xbox One
  • การแสดงผล Motion Blur สามารถปิดได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • สถานะ Electric จะมีการแสดงเป็นสเกลความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
  • เพิ่มตัวเลือกในการซ่อนหน้าจอ Squad Member HUD
  • ที่ขอบของเข็มทิศจะมีการบอกสัญญาณเป็นระยะๆ เพื่อระบุตำแหน่งของศัตรู
  • จะมีการแจ้งเตือนเพิ่มเข้ามาใน Fort Tarsis ว่าที่เก็บของของผู้เล่นมีของได้ทั้งหมด 250 ชิ้น
  • ในภารกิจ “A Cry for Help” ในช่วงระหว่างการทำ “Repair the Strider” เรดาห์จะมีการปรับแต่งให้นำทางผู้เล่นไปยังเครื่องมือทั้ง 4 ได้อย่างถูกต้อง
  • เพิ่มไอคอน Primer และ Detonator ให้กับอุปกรณ์ของ Interceptor’
  • แก้ไขหน้าจอ Interface ที่ผู้เล่นพบเจอว่าหน้าจอแสดงสถานะ Ultimate พร้อมใช้แล้วแต่ยังไม่สามารถใช้งานได้ให้ถูกต้อง

Anthem จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ ทั้งบน Xbox One, PlayStation 4 และ PC

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

Anthem’s Massive Day One Patch Detailed

Total
1
Shares
1 Share
0 Tweet
0 Share
0 Share
Previous Post
Astral Chain Detail

รายละเอียดเนื้อเรื่องและระบบของ Astral Chain

Next Post
apex legends havoc

เปิดตัว Havoc ปืนใหม่ปืนแรกของ Apex Legends

Related Posts
nioh 2 alpha

Nioh 2 ปล่อยตัวอย่างพร้อมกำหนดการ Closed Alpha วันที่ 24 นี้

หายไปนานร่วมปีเลยทีเดียวสำหรับเกมแอ็กชันสุดโหดภาคต่ออย่าง Nioh 2 ที่หลังจากเปิดตัวในงาน E3 2018 มันก็แทบจะไม่มีข่าวคราวใดๆ ออกมาเลย จนกระทั่งวันนี้ที่ทาง Koei Tecmo นั้นได้ปล่อยตัวอย่างที่เผยให้เห็นเกมการเล่นแบบเต็มๆ ออกมาให้เราได้ชมกันแล้วพร้อมด้วยกำหนดการในการเปิดทดสอบตัวเกมในรูปแบบ Close Beta ที่มาไวกว่าที่หลายคนคาด
อ่านต่อ
Total
1
Share